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第十二章 輪迴者(二) (第1/2頁)

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不同輪迴空間,對於輪迴者任務失敗懲罰也不相同。

在陸仁甲所知的輪迴空間中,各式各樣的失敗懲罰都不是特別重。

無限恐怖系列的原初主神空間雖然程式死板,任務危險,伏筆重重,作者還親自下臺跟書里人物過不去,但是任務失敗後懲罰並不高。

度過一個世界,不完成任何主線任務也能獲得1000獎勵點數,任務失敗就會扣除這1000。

其他空間也大同小異,王牌進化系列的夢魘諾亞空間任務失敗大都是扣除冒險者一定的身體屬性。

無盡武裝中血腥都市乾脆不會有懲罰,不過任務世界難度會遞增,不能儘快完成自身實力增長的冒險者就會被淘汰,也算是變相懲罰。

相對而言,陸仁甲的主神釋出任務,不注意看還會以為這個主神多殘酷,一個個觸目驚心的抹殺,任務懲罰這麼變態。

原初主神空間釋出的任務是什麼級別?

按照原作說法是把輪迴者逼到絕境,生死之間逼迫出最後潛能,整個空間內除了一代主角活到第三時代,所有輪迴隊員全滅。一代主角後邊也死了。

諾亞空間的目標是培養多功能戰士,任務大部分偏向於可以用多重方法完成的多選題,完成的越好獎勵越高,任務本身還算簡單。

到陸仁甲所屬的主神空間,任務本身可以說簡單的離譜,只要理解能力超過正常12歲少年,執行力不太低就可以。

大致也可以把主神這種態度理解為:這種任務都完不成,你還是去死吧。

陸仁甲真是有苦說不出,對方將主線任務和盤托出,擺明是個希望雙方和平共處的好人。

如果他存心去破壞對方的任務,破壞永遠比建設簡單。

但是他沒辦法信任對方,他支付不起失敗的代價。

如果對方是為了引誘他現身,撒謊怎麼辦?

他絕對不可能讓對方知道自己的任務失敗就會被直接抹殺,合作是雙方平等才會做的事。

當一方對另一方有絕對的話語權,掌握話語權的一方即使行為不變,心態和目的也未必和之前一樣。

雙方背後的空間本身不會下場是個好訊息,可是也不能全信。

陸仁甲在這個世界不會相信除自己主神以外的任何人,沒別的,只是單純賭不起。

有限度地合作,這就是陸仁甲能接受的底線。

雙方任務畢竟沒有直接衝突,這就是最好的訊息。

目前困難的地方在於,對方究竟有沒有騙他?

會不會對他瞻前顧後的態度不耐煩?

會不會對方足夠聰明,從他的態度分析出什麼?

一想到這些,陸仁甲就頭疼,有心想著大不了魚死網破,用洞天福地直接把霍格沃茨和對方一起吞噬。

內心又有那麼一點點,微不足道的一小點,努力地勸他不要這樣做。

他有掀桌子的手段,對方未必沒有;

他和對方都是單人進入世界,實力就算不相近也不會太遠,沒道理對方對他的殺招無法化解。

以及,萬一對方真的是個好人呢?

目前為止,陸仁甲在輪迴世界以來沒有在主觀上殺過任何好人,更別提殺一個對他釋放善意的好人。

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