“這個卡防禦塔的攻擊間隔,我好像在哪見到過。”
娃娃忍不住笑道。
這種方式,說難也難,說簡單也簡單。
至少在ig的上單theshy眼裡,是很簡單的。<公爵就曾經倒過苦水:““確實打不過theshy的納爾,本來就折磨人,而且又玩得好。
他精通長手打短手,無視防禦塔那種,等於沒有塔。
你補個刀,他a你兩下然後q一下,他有大招把你拍到牆上然後跳走,然後扔個石頭。
就是經典折磨王,就很猛,經典卡防禦塔,a一下往後拉,防禦塔永不打他。”
而現在,又在p的賽場上出現了相同的操作。
而且,是用一個近戰戰士打出來的!
這種難度,甚至比長手英雄還要更高。
“不是,現在的新人都這麼得理不饒人的麼?這也太囂張了吧?會被抓的啊這樣!”
關澤園有些不解。
在職業賽場上,這種無腦壓人換血的場景是很少見到的。
因為職業比賽更加註重配合和溝通交流。<arin來到p還沒兩個月,就被p各種三抓一四抓一五抓一整得差點自閉。
你再強有什麼用?
對面就算是兵都不吃也要抓你!
直到把你抓出陰影,抓到連線都不敢壓!
不少從d升上來的新人都經歷過這一關,然後變得和其他p戰隊的上單一樣,不求有功,但求無過。
當然,如果是theshy的話,就算是02,03,也是會被繼續針對的。
“可能是第一次打比賽,還不清楚吧。
不少rank打多了的選手初上比賽,是會出現這種情況的。”
rita看著大螢幕上導播給到陳歌的特寫鏡頭,不由得有些呆了。
“確實是這樣,賽季初的時候我記得就有很多這種情況出現,畢竟是休賽期剛結束嘛!大家一時間還沒有轉變過來思想。”
娃娃笑笑,他沒有明說,但是所有人都知道他說的是左手。
休賽期打上了國服峽谷之巔第一名,可是之後在比賽中卻出現了意識方面的各種問題。
6分鐘的時候,場上的中上也陸續到達了六級。
而陳歌一直等待的機會,也來了!
有著經驗領先,陳歌在疊被動攻速的同時,也在不停地推兵線進塔。
而且大部分都是殘血兵,這給阿bin帶來了很大的麻煩。
有些兵想要補到,就必須用技能,有的還得用不止一個技能......
而陳歌率先升到六級之後,也絲毫不給阿bin機會!
攻擊小兵疊出大招【宗師之威】的被動效果,第三下普攻,有著額外的魔法傷害。