所以,無法形成一個死與生動態平衡的避塵犀,超頻一小會就會徹底掛成一坨泥巴。
而且就這麼點超頻所帶來的加成,壓根就不足以支撐肖夏對抗整個龐大海洋。
他需要的,是堪比青龍這種能級的超頻爆發,但避塵犀就這麼點小,還只能超頻非常短的時間,想對抗整個大海,簡直就是做夢。
那麼有什麼辦法可以解決這個問題麼?
當然有。
只要肖夏肯不記一切代價,強行使用質粒分子硬生生的用數量來堆填,肯定有辦法維持平衡的。
然後,肖夏使用的方法,就是將地球上散步的質粒分子一股鬧的搬過來,然後讓避塵犀作為發動機將它們全部啟用。
因此同時還解決了超頻的問題同時,這麼龐大的質粒分子數量,就算是硬堆都能堆出一隻山寨版的青龍了。
當然,山寨的永遠只能是山寨的,最多空有樣子,中看不中用。
所以肖夏是不會用質粒分子弄出一隻大傢伙來搞定可能會爆發的大海嘯。
比如,“過載磁場!”
避塵犀只需要作為啟用質粒分子的發動機功能進行超頻,在這種強度的超頻作用下,肖夏的意識將會有多強大?
咳咳,至少短時間內可以勉強做到完全指揮起所有質粒分子。
被啟用的質粒分子組成一個龐大的組合過載磁場,然後,這些質粒分子將會成為一雙雙看不見的手,為肖夏把所有暴躁的洋流全部給按住。
比如,剛剛那樣。
剛剛超頻時,四周的水流都好像突然靜止了一般,沉寂的可怕,簡直就像是定格住了時間。
這是肖夏在超頻時透過質粒分子最高可以達到的控制精度。
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當然,這必須得是在穩定的情況下。
而且,想要做到這樣如同時間都被定格一般,需要肖夏花費更多的精力去操控。
不過索性,第二意識那邊建立起來的意識網路偷了玩家們許多的額外精神力。
呃,也不是那啥,就是類似於計算機陣列。
每一個玩家在意識登陸莊周這個臨時意識載體的時候,多多少少會有一些精力損耗。
這些可以等同視為電腦的運算力。
之前肖夏在流星魚的時候就用過這個騷操作,白嫖了玩家一波空閒的意識。
簡單來說,就是玩家被肖夏白嫖的時候,具體表現為,有的時候會突然有一丟丟的走神,思緒不知道跑去想啥去了。
而實際上,他們在不知情的情況下,都被肖夏白嫖了一波。
聽上去好像很玄幻的樣子,畢竟連人類的意識精力都可以嫖了,但實際上,原理就與雲端計算電腦一樣。
只不過,因為肖夏弄出的個意識網路,把大家都拉到了一個夢境裡面一起做夢,於是,非常碰巧的就有了這樣的騷操作了。
咳咳,既然超頻解決了能量儲備,還有避塵犀的細胞崩潰問題。(也沒解決,就是把壞了的細胞扔掉,趁器官沒注意又用質粒分子給糊上了。)
那麼,現在肖夏一直在弄的多倍超頻又是什麼意思?
對於人類來說,在遇到危險的時候,腎上腺素會迅速分泌,讓大腦的運作效率大大提高。
最為顯著的就是,接收畫面的重新整理速度提高了。
簡單的說,就是每秒鐘眼睛傳給大腦的畫面變得多了。
對比就是,玩電腦遊戲的時候,畫質是平均十幀數,然後在腎上激素的訊號下,顯示卡突然爆發,給幀數立馬就幹到了六十幀甚至是一百二十幀。
這就是所謂的超頻,也就是子彈時間那個技能的通用原理。
而超頻倍數。