“那要不要我們出去走走?”說著張羽希小姑娘也是使勁的點著小腦袋眼裡面冒著小星星。
“不去,我還得忙呢!”肖夏搖搖頭。
“可你沒去醫院上班啊!”林輕輕納悶的看著肖夏。
“沒去醫院就代表不用幹活麼?”肖夏無奈,這兩娃是一點都不知道大人的事情,天天就知道玩,睡覺這麼重要的事情能不去做麼?
“……”
將兩個小傢伙打發走,讓她們回去找點網課上上別整天往自己這裡跑。
肖夏回到房間就將意識投影到木衛二上的長生身上了。
此時第一批普通人玩家越來越多,不只是被派進來的人了。
但依舊只能在建立在基地上的重力引擎幫助下自由的跑來跑去,沒一個會飛的。
這點就很是頭疼,飛行這個功能才是玩家們的傀儡身體最主要的優勢,畢竟玩家攻擊力也就那樣,但因為會飛,就非常的靈活。
只要靈活上去了,那各種騷操作都可以弄出來,在以後太空中打架的時候還多少有些幫助。
但難就難在這裡,玩家的意識始終是屬於人類的。
就像螞蟻是屬於一種生活在三維時空的二維生物,螞蟻無法感知到具體的三維,它的世界永遠都是一個平面,哪怕它爬到了一個人的身上,依舊只會認為這是平面。
這是因為螞蟻缺少一種人類一樣的三維座標系來確定位置。
而人類與能夠在太空中自由生活的生物一樣少了一種維度的座標系,不是說太空中生活的鯤鵬它們就是四維生物了,不,它們依舊是三維。
所謂的宇宙空間座標系同樣是三維座標系的一種。
區別只是在於,人類的三維座標系有上下左右前後,而鯤鵬它們的不只這些,還有遊離的一個錨定點,是這個錨定點來確定自己所處的宇宙空間的相對位置穩定的。
若是沒有這種座標系來錨定自身的位置的話,又將玩家的飛行能力全部開啟。
那麼這些玩家估計都會控制不住自己的身體在宇宙空間中亂飛,甚至一頭扎進木星內部想出來卻越飛越往內。
然而這種已經是意識形態上的進化了,除非讓人類本身進化到肉身橫渡虛空,這種座標系就會同樣進化出來。
或者乾脆肖夏冒險將玩家的意識直接剝離出來塞到傀儡身體裡面,強行完成意識進化。
然後有很大的可能就是,那個玩家再也不能夠復活了,他也回不去原來的軀體了,意識有非常大的可能直接與傀儡身體融合了。
而那個時候一旦進入的傀儡身體死亡,那麼他也會死去。
而傀儡身體本身如果不能透過復活來更換軀體零件的話,本質上它的壽命才不到五個月。
而因為有復活這個玩意在能夠隨時更新機體內部崩潰掉的基因和修復損傷,所以才完全不用在意壽命這種東西。
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