玩家等級高了就是每天買機甲,升級機甲,至於飛船啥的,等外星人被搞掉了就再考慮。
不過雖然這邊的準備快要好了,初步的遊戲模式開發快要搞定了。但長生那邊還沒到木星,畢竟木星太遠了,光速都要跑兩千一百秒,更何況是一個肉身橫渡虛空的長生呢?
哪怕有著鯤鵬在後面不斷的蓄能發射引力彈弓炮彈為長生的速度加速,但想要跑到木星上,至少得三天,而三天差不多也就是意識登入器普及開來的日子。
現在意識登入器正在全國因為接種疫苗而快速的出現在每個人的接種疫苗的位置上,這次這種溫床不是肖夏主意識控制侵染的,而是第二意識按照預定好的模板進行批次侵染,因此並不是一接種疫苗就立馬快速成型,想要到意識登入器能夠完整發揮作用,差不多也要三天左右。
同時意識登入器沒有肖夏這個強迫症的干涉,並不是只在右手手心上,反而是疫苗打在哪裡,就在哪裡出現。
總之,每個人的胳膊上繼小時候打的疫苗留下的傷疤外,又多了一個印記。
不過想要完全侵染並自動適應宿主身體的溫床正式發揮作用還需要一段時間,這個時間因人而異,而意識登入器可以使用後,又得要有人能登陸上意識網路,然後想玩這個遊戲的就可以點進去玩。
而不想玩的人或者不適合玩的小孩子,就只會做一場非常美妙的夢,比如給小孩子在夢裡面上課讓寫作業,那些題目會由第二意識親自按照每個人的知識水平不同然後給你佈置試卷題目。
肖夏對此只能說,簡直喪心病狂(幹得漂亮)。
而現在等到這個遊戲計劃開始之前,肖夏正好有三天的休息時間,或者說準備時間。
這段時間肖夏得要弄出一些稀奇古怪的玩意,用來補充玩家們的技能樹。
同時因為是遊戲,有一種東西非常的重要,那就是特效。
肖夏目前有兩種方式處理這種特效的活。
第一種,就是每次攻擊或者釋放技能的時候讓輻射能量多溢散一些,弄出簡單的五毛錢特效,而更高階的特效就是得溢位更多的輻射能量,比如地面開裂啊!一拳錘下去火星四射的同時還有岩漿從地面迸出啥的。
但缺點就是,太過於浪費輻射能量,帥氣的程度還沒三流頁遊的好看。
然後就是第二種,利用莊周這個意識中轉站的能力,在玩家的意識上加層濾鏡,手動加特效,比如一拳吹下去幾米範圍內地表開裂溢散岩漿,然後幾秒過後地面的岩漿啥飛又修復了消失不見。
這種就是想要有啥特效就有啥特效,不過只能玩家這一方能看到,外星人啥的會一臉懵逼的看著玩家在瘋狂喊招式名字然後很尬的擺poss。
所以,肖夏依舊是大人的選擇,全部都要,兩種混合搭配,外星人看到也會被嚇到那種。
反正強不強真的只是一個版本的事情,但帥不帥卻是一生的問題。
而目前大致的職業啥的設定了幾個。
比如常見遊戲裡面的近身戰鬥的戰士,主攻肌肉發動機,後期有強化型重力引擎和輻射發動機,一拳就能錘爆一隻小朋友。
後面轉職就是人肉坦克,專門防禦,或者狂戰士啥的轉職方向,其他具體的肖夏還沒弄出來,因為優秀的功能基因木有那麼多。
刺客,瞬間功率強化的重力引擎,行蹤詭秘,飄忽不定,四處遊走,血刃割喉。
後期就是自己速度快得都能夠在戰場上到處穿梭,只要跑的快,就算遇到外星人飛船都可以給它修腳指甲。
轉職有加強隱藏能力或者天下武功唯快不破的刺客型別。
炮臺法師,一個字,炸裂!
前期就是放放電,噴噴火球,到了太空就是輻射武器的舞臺,各種奇葩輻射能力只要玩家能弄出來,就沒有不能用的。
像月兔身上的這種冷光輻射,還有常見的燒人的強性輻射,或者瘋狂吸收熱量的冷輻射,都可以滿足所有法師的夢想。更別說還有炸裂開場的輻射大炮。
法師類職業的後期轉職就是人肉炮臺,又或者是配合其他機器東西放禁咒毀天滅地啥的。
還有就是維修工人奶媽,負責修理其他玩家的身體。
肖夏將一部分利用炎幣修復玩家身體的許可權給了他們,這種人最少,因為首先要滿足這兩個條件。
一,心思細膩,擁有敏銳的洞察力。
二,意識強大,擁有主觀控制全場的能力。
因此奶媽反而是玩家中數量最少的一種職業,後面的轉職都是往指揮者還有後勤維修和研究這幾個方向走,比如躲在後面搓導蛋炸蛋核蛋之類的,又或者是開著自己搓出來的坦克飛機啥的。
也就是說,這個職業不聰明到可以當科學家的那種人是不用想了。
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