“解開實驗體黑巖的咒印,投放近戰型傀儡,對實驗體黑巖的能力進行測試。”
“遵命。”
實驗室內的機關開啟,一具手持長刀的傀儡出現在實驗室內。
這具傀儡約有兩米高,虎首人身,屁股後面有一根長長的毒蠍般的尾刺,手肘部位改造成了刃甲,漆黑的眼眶裡有兩團紅色的幽芒閃爍。
它是由蠍以及其他傀儡師合力開發出來的傀儡,專門負責近戰搏殺。
這具傀儡的特殊之處,當然不僅於此。
它即便沒有傀儡師操控,也能自行戰鬥。
因為它裡面塞入了一個死囚的靈魂,那個死囚生前是武士,刀術練的還算不錯。
死囚武士在為實驗獻身死亡後,靈魂被抽離出來,封印進由他心臟製作成的容器內,成為了傀儡的心核。
這個技術並不難實現。
蠍的人傀儡技術本就涉及到靈魂的一角。
而且關於靈魂的研究,在長門加入實驗專案之後,研究的進度突飛猛進。
蠍在加入木葉後貢獻不低,積累的貢獻點讓他的許可權等級得到提升。
並且,由於他是核心研究員,在兌換那些研究資料的時候還能夠獲得較大額度的優惠。
這也算是千夜給這些科研者的一個福利了。
蠍用貢獻點兌換了前沿的資料成果,完善了自己的人傀儡技術。
實驗室裡的這具‘武士’傀儡就是他的實驗品之一。
武士傀儡把另一柄長刀扔到黑巖身邊。
外面的研究員解開了對黑巖的束縛,智力受損嚴重的黑巖本能的拾起腳邊的長刀,手腕抖動,刀光閃爍間形成了絢爛奪目的刀花。
武士傀儡扭動腦袋,目光鎖定黑巖,大步欺身上前,鋒利的長刀嗚嗚呼嘯著劈下。
黑巖手中的長刀本能的上撩,穩穩的架住劈落的長刀。
一人一傀就這樣在實驗室裡近身搏殺起來,不過基本上黑巖是以防禦為主,被武士傀儡壓著暴打,行動中能夠看得出有明顯的生疏感。
隨著時間的流逝,黑巖的動作越來越熟練,和武士傀儡打的有來有往。
‘實驗記錄:實驗體黑巖掌握了以前沒有掌握的刀術,靈魂外掛技術可行!’
“把研究成果彙報給火影大人,申請資源審批。”
靈魂外掛,是千夜為了快速擴軍,增強軍中的實力提出的設想。
靈感嘛,自然是源自前世的遊戲。
遊戲角色點選技能學習後,就會使用。
類似於賽博朋克裡的外掛。
黑巖原本並不擅長刀術,但是他在融合了他弟弟的靈魂後,學會了刀術。
這個技術能夠讓一個剛畢業的菜鳥下忍瞬間成為精通各種殺人術的恐怖殺人機器!
不過有點過於廢人。
不單是廢死刑犯,也廢正常人。
像黑巖就出現了智力衰退、認知錯亂、記憶混淆的情況。
好在這次的實驗也只是為了驗證這個構思是否可行。
確定可行之後,這個專案會得到更多的資源扶持,下一步,該做的就是消除‘靈魂外掛’這項技術的負面影響。