血繼限界:三勾玉寫輪眼49006000)、永恆萬花筒寫輪眼3100)別天神)
忍術:豪火球之術v551006000)特效:無印、塑形)、多重影分身之術v427103000)、三身術v38751000)、望遠鏡之術v39081000)、螺旋丸v36481000)、千鳥v33371000)、水遁·水亂波v3181000)、土遁·土流大河v118100)、風遁·大突破v391000)、鳳仙火之術v3、龍火之術v3
體術:鋼拳v418573000)特效:體魄強化)
幻術:奈落見之術v33891000)、霞從者之術v34101000)、枷杭之術v188100)
其他:宇智波查克拉提煉術v54756000)特效:全性)、結印v424103000)、投擲術v418003000)、演技v511006000)特效:百面)、口技v418006000)特效:情緒感染)、寫作v47903000)、鬼畜v2168300)、刀術v39003000)
以上,就是千夜這一週使用多重影分身之術全時段拿命爆肝換來的成果了。
多重影分身之術和影分身之術實質上是一個術。
區別在於,影分身之術是1.0版本,多重影分身之術是2.0版本。
2.0版本需要海量的查噸拉做支撐。
不然鳴人也沒辦法在極短的時間內學會多重影分身之術。
所以在千夜學會了多重影分身之術後,金手指便給出提示,說這兩個忍術可以進行合併。
合併後,多重影分身之術繼承了影分身之術的大部分經驗值,讓千夜節省了不少的功夫。
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五行遁術裡,欠缺的風遁、水遁和土遁也都完成了補全。
千夜選擇的分別是大突破、水亂波以及土流大河。
其中大突破和水亂波都是c級忍術,也是風、水遁術裡的基礎忍術,不少風遁、水遁都是在這兩個基礎忍術的基礎上演化、衍生的。
至於土流大河則是a級忍術,學習難度不低。
千夜廢了不少功夫才將其學會,生成技能。
千夜對它們的規劃是等它們也肝出特效後,就將其和螺旋丸進行融合。
其實直接加入查克拉的性質變化也能做到鳴人原著裡那樣搓出五顏六色的丸子。
附帶提一句,鳴人能夠搓出五顏六色的丸子,是因為他藉助了其他尾獸的力量。
不過那樣對千夜來說意義其實不是很大。
論忍術的殺傷力,他並不缺乏。
把查克拉進化為查噸拉後的千夜底氣十足。
哪怕是面對極為剋制火遁的水遁,千夜也全然不怕。
當然,不怕歸不怕,不代表千夜願意做這種費力不討好的事情。
如果只有單一的火屬性,那在面對水遁忍術時,千夜也只有硬著頭皮上了。
現在他的查克拉屬性既然得到補全,為什麼不豐富自己的對敵手段呢。
這個危機四伏的鬼地方,應敵的手段豐富總歸是一件好事。
千夜之所以堅持肝出特效後再把它們和螺旋丸進行融合,原因有二。
第一,單純的火遁查克拉性質與螺旋丸融合後開發出的術威力遠比不過擁有兩個特效的豪火球+螺旋丸。
有特效【塑形】在,單論對豪火球這個術形態變化的掌握程度,忍界無出其右。
再加上千夜對豪火球之術的造詣忍界無出其右,這就保證螺旋丸融合豪火球不是空想。
其他的術類推下來,同樣如此。
第二,這個新術的開發,關係到千夜融合查克拉性質,獲得更高階的血繼淘汰乃至血繼網羅!
不過,常言道所事情從0到1的這個過程是最難的。
只要千夜完成了從0到1的突破,再去融合其他的遁術,也能事半功倍。
等它們完成融合後,自己開發血繼限界也就不是空談了。
為什麼千夜一定要選擇螺旋丸呢?