前方水草叢外面,湖底赫然變成了大片嶙峋的亂石堆,無數形狀不同的巨石,雜亂的堆砌在湖底區域,形成了一片亂石崗一樣的複雜地形。
而也似乎減緩了遊動速度,龐大的身軀在一塊塊巨石之間緩慢穿行,以免與密集的石塊相撞。
看著前方的亂石湖區,距離他現在的水草叢邊緣地帶,也就只有二三十米的長度,莫邪趕緊開啟小地圖,檢視上面的情況。
自從他控制怪魚屍體跳進湖水中,他的小地圖場景就已經切換到湖底地形中,一大片黑幕在他經過之後被迅速掃開,顯露出一片片的藍色湖底地圖。
而現在,他前方的黑幕同樣被開啟了一個缺口,露出坑坑窪窪的灰色地帶。
而這個灰色亂石區域所在的位置,卻正好位於這片湖泊底下的中心點附近,這不得不說是一個系統的特殊設定。
這片亂石區與水草區域涇渭分明,在地圖上形成淺綠和深灰兩種不同的顏色。
看著已經進入了亂石區,並緩慢的從石塊之間遊向遠方,莫邪並沒有跟著游過去。
因為他不知道這片亂石區域裡面,又有什麼危險的設定,再就是離開水草區域,他便沒有了隱藏身形的掩體,這麼貿然跟過去,會被輕易的發現。
總管級可不是普通怪物,它並沒有固定的警戒範圍。
一般主動攻擊型的怪物,只有在玩家們進入警戒範圍後才會被它們發現,從而群起圍攻玩家。
但是總管級不受範圍限制,只要在它的視線之內被發現的玩家,就會遭遇到它的瘋狂攻擊,除非躲著不被它看到。
這種設定也就是告訴玩家們,只要是總管級以上的強悍,就再也不能把它們當做傳統的遊戲怪物來對待,必須把它們當成現實存在的超級兇獸,小心翼翼的來和它們周旋。
莫邪昨晚又仔細的把官方釋出的遊戲資料檢視了一遍,很明白系統關於這類的設定,現在不敢追的太近,只能眼睜睜看著越遊越遠,漸漸消失在亂石堆的遠方……
等徹底消失,他這才放心的從草叢中游出,來到亂世區域的邊緣,檢視這裡的具體情況。
來到近處,莫邪這才將前方的地形看的清清楚楚,這些由無數形狀不同的巨石組成的複雜區域,每一塊巨石的頂部,都像是怪獸的牙齒一樣尖利,怪不得剛才經過這裡時,顯得特別的小心,它也害怕撞上巨石或者被尖利的石塊頂端劃傷自己。
一眼望去,看不到盡頭的這片亂石區,更讓莫邪心中好奇。
這裡已經是整片湖底的中心點位置,而又正好游到這裡,難道里面就有系統想要隱藏的秘密?
莫邪並不著急進入這片區域,他反而調轉身軀,圍繞著亂石區域的邊緣,開始向一側游去。
他要先弄清楚,這片亂石區的範圍有多大,周邊又是什麼情況……
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