“我倒覺得那片世界裡的風景不錯,沒事兒在裡邊旅旅遊,釣釣魚就是種很好的休閒方式,對了小趙!
說道旅遊了,要是到時候第二世界真的正式運營起來,有的人就是沒什麼心思去打怪升級,但對觀光旅遊,還有冒險什麼很感興趣怎麼辦?
針對這部分人群,能不能給點特殊照顧啊?我發現那片世界裡雖然風景營造的很美,但裡邊的怪物也確實不少。
這種做法雖然咱們也理解,畢竟咱華夏的人多嗎,怪少了沒法玩,不過我說的這種情況,它也是種市場的需求嗎!”
“嗯!柳伯您說的有道理,其實關於這種情況我們早就考慮到了,根據不同人群的需要,我們其實也已經提前制定下了幾套應對方案。
在人物建立的時候,其實就有這種特殊的賬號設定模式,大概是有觀光賬號,遊戲賬號,冒險賬號這三種不同的類別。
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所謂的觀光賬號,就是跟您剛才說的情況差不多,這種賬號在遊戲裡邊屬於中立、無敵或者半透明的角色設定狀態。
可以專用於喜歡旅遊觀光,或者某些記者,記錄員等群體進行使用,但這種角色是不能進行打怪升級的,他們的存在也不會周圍的玩家和怪物造成任何的影響。
遊戲賬號就是今天咱們在裡邊體驗的時候那樣,這個就不用多說了,將來肯定也會是第二世界裡的主流群體。
最後的這種冒險賬號,對於虛擬連線工具的配置要求比較高,至少都得需要豪華型的頭盔才能執行的起來。”
“哦?這是個什麼模式呢?趕緊跟我們說說!”
“這種冒險賬號所對應的,其實是一種更加真實地全息模擬體驗,冒險模式下的玩家在第二世界裡不會遇到任何超出常規的怪物和魔獸。
在野外也不會遇見任何普通的遊戲,觀光玩家,頂多就是和一些同為冒險者的人有所互動,這是一種相對獨立的模式。
但是,這種模式對於他們來說,危險程度卻一點都不差,簡單來說,這就是一種還原度高達百分之九十以上的原始虛擬人生體驗。
玩家將會以普通人的狀態,在第二世界中進行歷練和生存,而當他們走出新手村,以及各大主城的時候。
就將會面對一個完全陌生的原始自然環境,在這種環境下,他們會面對現實世界裡的各種情況,需要尋找食物,尋找棲息地。
學會製造各種工具和武器,進行狩獵,防禦隨時可能會侵襲過來的各種野獸,在某些環境裡,他們還將會面臨各種昆蟲,乃至毒蟲的侵襲。
會受到天氣的困擾,他們會生病,會受傷,甚至會出現殘疾等等不同的情況,簡單來說就是,在拋開了各種娛樂元素之後。
他們會面對著原始條件之下,人類在自然環境中所需要面對的所有情況。”
說著,趙昊端起面前的酒杯很是恣意的抿了一口,而後繼續道。
“當然,我們開發第二世界的初衷,除了是要為人們提供另外一個廣闊世界和市場之外,還有著教化和引導的功能。
所以即便是在這種冒險模式,以及之前的觀光模式之下,玩家們依舊可以從裡邊學習到各種副職業技能。
有所不同的是,在冒險模式裡,這種學習的過程會更加的真實,涉及到了方方面面的情況,這個諸位估計也懂。
畢竟在現代的網路上,不是也有不少冒險生存類的節目嗎,不過和那些作秀和追求效果的營銷節目不同。
我們趙氏在虛擬世界裡所提供的是完全真實的環境,而這種模式所需要的機器運算量也是相當的大。
除此之外,在之前的觀光,遊戲這兩種模式裡邊,我們也另外細化營造了不少視覺風格上的體驗。
不過這種體驗對於環境和建築的改變並不大,主要針對的就是各片區域裡的怪物,會有著不同程度的q版轉化。
畢竟在這個世界上,有的人膽子確實很小,但往往卻又要在不得已的情況下,去追求一些感官上的刺激。
針對於這部分人群,我們當然也要去照顧一下。”
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