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第208章 曲率裝置 (第1/2頁)

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橫渡兩個區域,這聽起來簡單,實則是一個恐怖的事情。

爆肝之城的地理位置,距離7號區域有超過300萬千米。

二階頂級玩家的移動速度不超過3倍音速,哪怕搭配人力小型戰機,輕量化的結構,利用空氣浮力,流線型的機身又減少了空氣阻力,人力噴氣發動機比地面衝刺能量利用率更高,那麼綜合下來一名二階頂級玩家驅動單人小型戰機的最高速度只有8馬赫左右。

8馬赫,1秒鐘2.7千米,300萬千米這要不眠不休飛行將近310小時。

按照遊戲時間1天10個小時計算,這要一個月的時間。

耗費一個月的時間,那保住一個價值千億的城主令,這無疑是血賺的買賣。

但既然這樣,那還不如先突破三階再去突圍。

已經是二階頂級了,突破再難那也就十天八天,這比橫渡兩個區域耗費的時間划算多了。

城市經營初期,多一天時間那就多一份發展,等大部分玩家確定了陣營,那時候再想發展就比較困難了。

那時候只能吸納新玩家。

如果新玩家佔比太高,這就帶來了隱患。

一旦其他城市聯手宣戰,那應戰不是,不應戰也不是。

應戰那必定輸,不應戰又需要向系統繳納大筆的拒絕金錢。

“應該不會是橫渡吧。”

安芷蕾神情疑惑,她不傻,城市發展的事情還是能看出一二。

“那個裝置,似乎是曲率裝置。”

這時,林小萌提出一個猜測。

狂人在爆肝之城的鐵匠鋪打造的物品,除了一架小型單人戰機外,還有幾臺未知裝置。

“曲率裝置?”

李帆驚呆了,現實有這個技術了嗎?

永恆位面雖然具備四大基本力的基礎規則,曲率航行具備環境基礎,但目前穿梭列車的曲率航行是他造物主權柄使用源力扭曲改變時空。

其他人要想進行曲率航行,那要麼個人實力做到扭曲時空,要麼就是掌握曲率技術,不管是銘文曲率技術還是現代曲率技術。

這時候狂人突然拿出來曲率裝置,銘文曲率技術林小萌都還沒研究出來,那麼這隻可能是現代科技的曲率技術。

“理論設計有了,前段時間,以我國為主導的引力時空科研專案已經驗證確定了引力時空的扭曲技術。

不過能量效率太低,單位時間需要消耗的能量太過龐大,短時間內無法進入實際應用階段。”

林小萌開啟通訊手環訪問了現實的一個學術網站,找到了前段時間的學術報告成果。

人工智慧帶來的生產力爆發,大量資源湧入科研領域,再加上其他行業衰退,人才幾乎全部轉入科研領域,這讓人類文明的科技引來了大爆炸發展時期。

四大基本力的統一理論研究出來了,控制時空扭曲,即曲率或者稱呼為引力技術也已經有了雛形。

“這個技術在現實世界不具備應用條件,但在永恆位面......問題不大。”

林小萌把論文報告展示出來。

現實不具備應用條件,那是因為扭曲時空需要消耗龐大至極的能量,按照人類目前的能源技術根本無法滿足。

形象點比喻,這就好比一輛發動機功率弱雞,載重量只有3噸的汽車,然而車身的重量就超過了3噸。

這樣的汽車別說載人,空車的狀態,那都是光吼不動。

不過現實的能源技術無法滿足,這不妨礙人們根據時空扭曲的技術進行模擬運算,在資料層面研究設計出曲率引擎的雛形。

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