「狗策劃求求你做做人吧,設計開放一個遊戲地圖功能可以嗎?——平底鍋最帥」
......
今天的永恆位面屬於迷路的一天。
超過3000位玩家進去死靈區域,在裡面跨越了幾個地形區域或者打怪打嗨後,百分之95以上的玩家發現自己迷路了被困在裡面出不來。
甚至一些方向感好記憶不錯的玩家也不能避免,死靈區域的特殊性並不是說你記住了區域地形就沒事。
一個區域的怪物被殺個百遍左右,它的資訊烙印就會磨滅,隨後區域消失,被新的資訊區域替代。
可能你前腳走,後腳新的玩家過來把怪物咔咔咔砍了,然後區域就發生變化......
唯一的辦法就是記住那些沒有怪物,純屬記憶場景的區域,這樣不會有玩家打怪,也就不會出現資訊烙印磨滅被新的資訊區域替代的情況。
當然為了保險,為了避免沙雕玩家無聊破壞環境,玩家還得記住兩條或者三條這樣的路線,有了足夠的冗餘這才能避免迷路。
噩夢級別的地圖。
還沒等李帆針對這次事件想一個解決辦法的時候,一道透過系統認證直接被置頂的帖子映入了視線。
「大家好,我是廖新星,又和大家見面了。
我今天在死靈區域逛了一天,還發現確定了一個情況。
死靈區域有怪物的區域,怪物被殺超過一定次數那這個區域就會消失被新的區域取代。
按照官方的說法,死靈區域是院落傳奇冰鳥曾經的記憶資訊顯化而成,怪物每死一次資訊烙印就會被磨滅一分,大概死個百次就會完全磨滅造成區域一併消亡。
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根據這一點,我認為死靈區域安全路線即固定不變的區域路線,是那些沒有怪物的區域。
我畫圖技巧不錯,我今天走了598個區域,每一個區域我也都畫了粗略的等比例圖。
不多收,大家請我吃兩碗遊戲裡面的白米飯,打賞40金錢就可以了。
迷路的玩家可以查考我的地圖嘗試走出去,那些沒有怪物的固定區域我都標了綠色,以後每天我也會對地圖進行重新更新。
地圖.jpg
注:該圖片發帖人設定了付費打賞可見,圖片涉及到的資訊屬於個人探索發現的資訊,而非官方系統資訊。
為保障遊戲探索者的利益,打賞檢視的玩家在沒有獲得發帖人授權允許之前不得進行轉發分享,違者被舉報查證屬實將進行罰款賠償處理,嚴重者進行遊戲封號。)」
「小姐姐:大愛廖新星小哥哥,咱們一起談戀愛可以嗎,這遊戲真實度很高可以做羞羞羞的事情哦。」
「陳諾很帥:不說了,我先打賞研究地圖,要是走出去了有重謝。」
「肝帝:嘶!不到兩分鐘打賞檢視次數198人次,還在不斷快速增加,媽呀,這是要發了。」
「金錢獵人:兄弟,498人次付費了,我忙活幾天賺的錢還沒有你幾分鐘賺得多,看來這遊戲不一樣,需要改變職業策略了。」
「爸爸愛你:783人次付費了,看到這裡我有點沉默無語。
這狗策劃雖然坑了點,但實際對那些現實工作學業不順,需要依靠虛擬遊戲生活的職業玩家來說,這卻是最好的遊戲最好的策劃。
金錢兌換價格穩定,每天努力打怪就能有穩定收入,不想打怪那還有飼養模式和版權保護,玩家可以把等級升上來去飼養怪物,探索研究出來的遊戲攻略收費公佈也能賺錢。
公司宣佈近期要裁員,我也快失業了,或許專職玩這個遊戲也可以賺錢滿足生活需要。」
「肝帝:不說了,贊狗策劃一聲,感謝狗策劃讓我在遊戲賺到了第一筆錢。」
「平底鍋最帥:贊狗策劃一聲!」
「男人都是大豬蹄子:被你們這麼一分析,這遊戲策劃肯定是一個很有愛的男人,好像見見他呀......”」
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