“這......這怎麼這麼像玄幻小說的修煉突破,遊戲怎麼還會有這樣的設定。”
郝帥不敢相信的道:“那要是有玩家無法感悟天賦實現源力入體,那會怎麼樣?”
“要是無法感悟到天賦實現源力入體,那就永遠都無法入階成功,等級永遠卡死在10級。”
“無法感悟就無法入階,這不怕流失玩家?”
“擬真度百分之百,真實的遊戲感受,還有那些美味的食材,你認為遊戲開發商會在乎一部分連遊戲設定的感悟天賦都完不成的玩家嗎?或者說無法感悟天賦入階,這遊戲你就不玩了?”
“這......”
郝帥啞口無言,說實話,哪怕真的什麼都沒有,來一碗白米飯來一碗肉就ok了。
“晚點郝帥兄把我要的狼肉送到糧食店。”
李帆揮手告辭,並不擔心郝帥會爽約,在這遊戲連利用漏洞都不允許,更別說有人敢爽他的約。
至於不擔心玩家流失,他說的也是實話。
要是天賦真的無法入階,那這樣的玩家除了搬磚在村裡服務員,其餘對他的價值等於0.
幾乎零價值的玩家,流不流失也就那樣。
天賦覺醒後,玩家身體素質和速度已經不弱,哪怕沒有可以加快速度也算是走路如風。
不到二十多分鐘李帆就來到了湖泊區,朝陽灑在湖面映成了一片金黃。
四處看了看,湖邊茂盛的水草中,隱藏著最大桶裝水般的大青蛙,磨盤般的螃蟹,還有一些大大小小的水蛇,最大比現實的蟒蛇還大,小的和手指粗的也有。
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一群群玩家穿梭在兩三米高的蘆葦和水草內,不時傳來一聲聲遇到怪物的驚呼,或者被螃蟹夾斷手腳興奮的呼喊,乾脆還有人被蛇捲住了吞下去連屍體都救不回來。
經過幾天的攻略總結,大家已經明白入階之前的怪物,個頭越大源力經驗就越多,覺醒天賦的比沒覺醒天賦的高,並且這些怪物還會跑,沒有以前遊戲的仇恨鏈設定。
真實世界最難的不是打怪,最難的是找怪,這一句話在永恆位面得到了確切的體現。
回想之前擴大遊戲區域檢視的湖泊區情況,李帆轉身往湖泊另一邊走去。
砰!
砰砰砰!
李帆要去的地方是湖邊一個隱蔽凹進去的亂石灘,因為岩石的覆蓋上面並沒有長有蘆葦和茂密的水草,螃蟹和一些青蛙很喜歡來這裡。
不過出乎他意外,還沒等他走到亂石灘,就隱約聽到裡面砰砰砰地擊打聲。
有玩家提前發現了?
李帆閃過一絲疑惑,繞過一個大石頭,一個大概十八九歲穿著麻布材質的短髮女孩和一個少年正在打怪。
短髮女孩看樣子應該是覺醒了力量強化,在和一隻磨盤大小的螃蟹戰鬥,麻布衣出自裁縫鋪,便宜耐磨但卻不怎麼舒服,一般比較少玩家買來穿。
這隻螃蟹覺醒了力量強化天賦,反應速度也比普通螃蟹快,一人一怪在打的有來有往。
不遠處的少年,則拿著一把鐵匠鋪打造的匕首在分割一隻大青蛙的屍體,手起刀落,乾淨利索。
大青蛙的四條腿還有其他肉質比較多的部位被切了下來,隨後肉表面浮現出一層冰霜,寒氣逼人,這是一個冰天賦的玩家。
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