明天會繼續更新我在遊戲中的所見所聞,最後請求遊戲官方儘快開通充值渠道,增加玩家人身保護和痛覺調整,最重要的是放寬遊戲限制時間!」
“這是郝帥的本尊號?不會是有人在假冒吧。”
“郝帥,你墮落了,你是被這什麼《永恆位面》遊戲商充值了吧!”
“看到遊戲沒有充值渠道就知道這是個釣魚貼,那個遊戲商不是為了賺錢,怎麼可能會這麼沙雕的不開放充值渠道。”
“百分之百擬真,真實的遊戲體驗和感受,這是真的嗎,為什麼我沒被抽中第一批玩家的資格!!!”
“看這些照片的畫質確實是挺真實的,什麼時候開放第二批玩家啊?”
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深夜凌晨,李帆在遊戲第一論壇看到了玩家“郝帥”發的帖子,以及下面一群夜貓子五花八門的評論。
開放充值渠道?
他也想開放啊,畢業兩個多月還沒找到工作就撿到一個位面,現在資金嚴重縮水都吃3天泡麵了。
可這玩意怎麼開放,源力又不是真的遊戲幣,後臺改幾個數字就ok。
他自己都要在玩家身上坑,哦不,要在玩家身上賺源力,哪來的源力給充值兌換。
真隨意開放充值渠道,那他恐怕就是歷史上第一個因玩家充值太多而破產的遊戲商了。
想起口袋裡剩下的那點錢,李帆想了一會兒,吩咐艾倫道:“艾倫,咱們建造一個遊戲交易網站,玩家在遊戲內交易買賣錢幣可以透過這個網站做擔保,我們收取交易額的百分之5作為手續擔保費。”
“這個簡單,只是這個資訊互聯要怎麼進行?
永恆位面和這裡的實時資訊通道,這裡的世界意識還不肯開放,這樣位面內的交易就不能和現實的交易同步驗證進行。”
“不用實時資訊互聯,遊戲玩家想要出售金錢或者物品,我們在遊戲內凍結這筆金錢或者物品然後給玩家發放一個交易編碼,讓玩家在網站上傳這個交易編碼就行了。
有誰買下了這個物品,那就再拿這個交易編碼進遊戲確定,我們把凍結的金錢跟物品轉移給他。
另外我們可以在網站開通人民幣預存功能,玩家可以提前存款,在遊戲裡面購買了金錢物品也會生成一個交易編碼給出售者,價格不超過預存款。
出售者拿到了這個交易編碼,出去現實就可以跟網站驗證請求從玩家的預存餘額內轉賬。”
李帆思考一會兒把自己想到的辦法說出來,雖然這無法同步實時交易,但卻是唯一的辦法。
“位面之主,源力可以轉移,金錢是記錄的資料可以變化轉移,不過這個實際物品轉移必須要玩家在位面內當面交易才行。
或者我們用源力改變空間規則設定出空間傳送,按照現在的遊戲區域大小初步估計2億源力差不多了。”
艾倫提醒了李帆別異想天開做夢,位面內還不具備傳送物品的能力,物品交易只能夠玩家當面交易。
“......”
出口就是億為單位,李帆嘴角抽搐地補充道:“在遊戲內建立一個倉庫區域,玩家要交易的物品放在倉庫,交易確定了讓購買者去倉庫提取,另外玩家有多餘的物品也可以進行儲存。”
“這個沒問題,那我們收取寄存費嗎?”
艾倫補充問了一句,建立這樣的一個倉庫,等玩家數量多了,那這可不是一筆小開支。
“收!我們都這麼窮了幹嘛不收?按日收租,這樣玩家才會更積極的去打怪賺取源力金錢。”
確定了交易擔保這件事情,算是解決了現實生活費來源的李帆也放下心,看著郝帥的帖子繼續思考怎麼完善遊戲。
“艾倫,這個玩家人身保護我們有沒有辦法加進去?”
“這個有點困難,這個侵害的定義是一種主觀,沒有固定的標準。
我們很難分辨什麼才是侵害,什麼又是相愛,懲罰侵害者這也需要耗費大量源力。”
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