果不其然,當跑了五分鐘後,斯皮格遠遠看到了一輛蹦蹦。
他心中一喜,蹦蹦雖然防護很差,但是速度和靈活度都還不錯,總比他用兩條腿跑步強的多。
在系統的遊戲裡,斯皮格感覺身體恢復了吃掉惡魔果實之前的狀態,凡人的無力讓他有些不習慣。
好在耐力是唯一變好的方面,斯皮格感覺自己現在的耐力可以說是無窮無盡,只要想他可以一直跑下去。
這其實是遊戲的規則之一,吃雞沒有耐力限制。
就在斯皮格馬上要上車的時候,遠處一聲槍響驚到了他。
斯皮格身體猛然一停,朝槍響的方向看去,結果左臂一疼,就好像被人捶了一樣,接著他就看到自己的血條掉了五分之一。
被盯上了!
斯皮格顧不上去發現敵人在哪,連忙先找掩體。
左右,左右,斯皮格一邊跑一邊進行蛇形移動,他好歹在前世玩過不少吃雞,知道不能讓敵人判斷出自己的運動軌跡,這樣才能獲得更大的生存機率。
蛇形移動果然有效,接下來幾聲槍響,斯皮格都沒有被擊中,子彈打在了地上。
他一個飛撲,來到了一塊石頭後面,石頭濺起了飛屑,暫時安全了。
斯皮格透過聽聲辨位和小地圖上面的提示,鎖定了槍聲的方向,他緩緩從石頭後面探出去,露出半隻眼睛。
情況不太妙,斯皮格沒看到敵人在哪,槍聲的方向是在一個比他所處的位置更高的高坡上,敵人居高臨下,如果趴在草叢裡根本發現不了,對他很不利。
斯皮格收回腦袋拿出飲料喝了起來,心裡想著下一步該怎麼辦。
這飲料的味道和紅牛很像,挺好喝的。
斯皮格幾口乾完,也趴在了地上,而且挪到草叢裡面去了點。
他沒有高倍瞄準鏡,只有一個紅點,那麼遠根本發現不了敵人在哪。
現在衝出去雖然可以用剛才的蛇形移動,但是風險照樣極大。
之前槍響了好幾聲,說不定有其他人被吸引了過來,萬一他衝出去,被另外的敵人發現,難保不挨槍子。
趴著吧,反正這裡不是毒圈,就看誰耗得過誰了。
唯一麻煩的就是這視角是第一人稱的,不能像第三人稱那麼方便,沒法在不露頭的情況下觀察到石頭後面的情況。
等啊等,毒圈刷了,剛好刷在斯皮格的前面,他就在毒圈邊上外面一點,而那個埋伏他的敵人在毒圈外面。
呵,這下沒法了吧,看你怎麼辦。
斯皮格豎起耳朵,時刻聽著周圍的動靜。
毒圈開始縮小,漸漸的來到他的身邊,就在這時,腳步聲出現了。
斯皮格精神一振,立刻蹲了起來。
他知道再趴著也無濟於事,因為那人知道他躲在石頭後面,雖然趴在草叢裡比較隱蔽,但是注意觀察的話還是能一下發現。
斯皮格探出半個腦袋,一眼就看到有個人影踩著毒圈在朝他這裡飛奔而來,已經來到十米開外了。
小樣,躲不住了吧,受死吧!
斯皮格以逸待勞,突然衝出去就是一頓連射。
噠噠噠!
他完成了人體描邊的壯舉,因為對後坐力錯誤的估計,槍口都打到天上去了。
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