菲斯特雖說已經見慣了死亡,但自己餓死,和被別人殺死,還是有很大區別的。
更何況這裡還是他的家,他很有可能因此喪命。
他偷偷溜回了臥室,拿了平時藏在枕頭底下,以防有人來偷自己水的獵槍。
他衝出我是,舉起獵槍掃了一圈:“都別動!”
偵探小姐看到那柄獵槍,突然眸光一動,想到了什麼。
那具屍體,在他們到來之前,就已經被禿鷲啃食過一些地方。
再加上烈陽的照曬,腐爛非常嚴重。
她得出死者是渴死的這個結果,是基於被禿鷲啃食過的部位,沒有受過傷害的前提下。
看到這柄獵槍,她腦海中突然閃過另一種可能性。
禿鷲最先啃咬的,一定是腐爛最嚴重的部位。
假設屍體上有致命的傷口,已經被禿鷲啃咬掉了。
這個假設完全成立。
但在菲斯特不受控制地舉著獵槍下,如果亂動,很可能被射中,強制退出遊戲。
她儘量不動聲色,一點一點往後退到林盡染身邊。
“兇手,可能是菲斯特。”
她並沒有隱瞞自己得到的結果。
因為接下來,要前往的白頂黑樓,她自己一個人,能通關的機率很低。
在前兩次的遊戲表現裡,她選定了林盡染。
林盡染在菲斯特沒有發現·的情況下,點了點頭。
這個遊戲,對應著玩家們用死亡來脫身的親身經歷。
玩家也就是死者,但玩家還好好地站在這裡,說明這個遊戲,是無解的。
或許會有一個最符合邏輯的答案,但真相往往都更加出乎意料。