看到陳漢的時候,她愣了一下,旋即臉上又浮現出一抹歉意。
“我們找個地方一起吃個飯吧?”陳漢邀請道。
或許是因為心存愧疚,這次任雅菲沒有拒絕,而是點了點頭。
“那走吧,我幫你拿包。”陳漢說著,不等任雅菲同意,便直接拿過了她手裡的包包。
而任雅菲也沒有拒絕,跟在了後面。
這一幕被後面的張成和周文博等男策劃看在眼裡,眼裡浮現出了深深的嫉妒之色。
陳漢沒有打車,而是帶任雅菲在小巷子裡兜兜轉轉,最後來到了一個網咖。
網咖裡很多學生都在聚精會神地打著遊戲,陳漢找了一個遠離小學生包圍的位置,帶任雅菲坐了下來,然後問她:“你喜歡玩什麼遊戲?”
“天空冒險。”任雅菲回答道。
“好,那我就陪你刷兩把天空冒險。”陳漢點開了天空冒險這款遊戲的客戶端,輸入了他前兩天剛剛註冊的賬號。
前兩天他閒來無事,便隨便體驗了一下這個世界的電腦遊戲,也好了解一下市場,為他以後做電腦遊戲做準備。
而他掃榜的時候,就看到了這款名列前三的企鵝公司出品的天空冒險。
這款遊戲其實就是一款橫版rpg闖關遊戲,可以單人闖關,也可以兩人組隊闖關,有點類似魂鬥羅。
不過遊戲裡可選擇的角色卻只有一個,就是一個劍士。
即便是兩人組隊,也只是兩個人都選擇劍士這個絕色,衣服有顏色的差別而已。
陳漢又試玩了一下其他的闖關遊戲,發現這個世界闖關遊戲的角色都是單一的,如果這款遊戲中可選的角色是用近戰武器的,那麼就一定沒有使用槍械等遠端武器的角色。
這其實是和早期的小霸王機上的遊戲模式一樣,避免同時存在近戰和遠端角色後,導致遊戲平衡性和難度無法調整的問題。
即便是前世,這個問題也是在十幾年後才被解決,所以這代表這個世界的闖關遊戲還沒有發展到前世的巔峰水平,這也意味著陳漢有很多機會。
任雅菲見陳漢已經選擇了角色,也跟著選了角色,然後oading介面閃過,兩人進入了遊戲中。
遊戲的場景是天空和白雲,玩家可以攻擊和跳躍,也可以吃被打死怪物身上掉落的物品。
而兩人組隊配合的方式,就是兩人背靠背,一個人負責攻擊前面來的怪物,另一個人負責攻擊身後來的怪物。
“哎,後面來怪了,快點快點。”陳漢喊道。
“不行,我血量要不足了,你快過來幫我擋一下,等會兒我吃個血瓶。”沉浸在遊戲的緊張中,任雅菲完全將剛才比賽失敗帶來的挫敗感忘記了。
喜歡超神遊戲設計師請大家收藏:()超神遊戲設計師書更新速度全網最快。