真能吧需要的抗性點起來,那不要太香好嘛。
所以不管是對於哪個玩家來說,戰龍堂任務這都是一個值得去完成的任務。
而林鴻影自然也不能例外,這可關係著他角色的生存能力。
於是問完之後,林鴻影立馬就傳送到了戰龍堂戴飛龍面前。
而簡單地聊了幾句後,林鴻影才發現這戰龍堂的任務,其實沒有那麼好做。
因為戰龍堂的任務是需要進入到其他幫會的幫會城市去完成的。
而且完成任務的時候,還可能降低目標幫會幫會城市的安定度、繁榮度甚至是幫會資金。
這也就意味著在完成戰龍堂任務的時候,很有可能會受到目標幫會幫眾的攻擊,危險係數直線提升。
“淦,蜉蝣這不是在故意挑事麼?”
簡單瞭解了一下戰龍堂任務的情況後,林鴻影忍不住吐槽道。
戰龍堂任務的存在,很顯然是蜉蝣工作室埋地一顆雷。
首先戰龍堂任務的獎勵吸引玩家們不得不去做這任務,而只要有人去做這任務。
那麼一方想要完成任務,一方想要保護幫會城市各項數值不下降,衝突自然就不可避免。
而一旦出現這種情況,很容易就導致雙方幫會的擦槍走火,最終發展成幫會對戰,甚至是聯盟大戰。
這樣的玩法設定,顯然是蜉蝣工作室還沒有完全擺脫豬場和鵝廠割韭菜思維的產物。
畢竟在道具收費的氪金網遊中,只要玩家打起來,為了能贏玩家自然會大把大把的充值,而遊戲廠商也就可以大賺特賺了。
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然而在《神州志怪》這款遊戲中這樣設定,其實相對來說就有些雞肋了。
某種程度上來說《神州志怪》是一項政府工程,大把賺鈔票並不是它的主要目的,遊戲中氪金的專案也極其有限。
當然這種玩法也不是完全沒有作用的,幫會間的大戰至少可以讓遊戲熱鬧起來,帶動整個遊戲的活力。
林鴻影對於pvp玩法的興趣其實比較有限,不過戰龍任務的獎勵確實是他想要的。
而且他也再次詢問過獨戀了,雖然戰龍堂的任務會讓目標幫會的某些數值下降,但是下降的其實極其有限。
正常情況下,只要有幫眾去做一做幫會內的任務,很容易就能恢復過來了。
所以一般情況下,大部分幫會對於來自己幫會城市做戰龍任務的玩家,基本上都是睜一隻眼閉一隻眼,當做沒看到的。
畢竟現在大部分的玩家都還處在拼命衝等級的階段,打幫戰是很浪費時間的,所以多一事不如少一事。
就像獨戀,他剛剛完成了今日份的兩輪20次戰龍任務,就根本沒有遇到有人阻攔,不讓他完成任務,從而發生戰鬥的情況。
當然這說的都是一般情況!
每個幫會都人員眾多,這其中難免會有一些好戰分子,甚至有些幫會本身就是好戰,以pvp為樂的幫會。
那麼如果接到的戰龍任務的目標幫會城市,是這類幫會的,那麼戰鬥估計就是難以避免的了。
至於會不會引發幫戰,那就看雙方幫會管理的處置了。
林鴻影對pvp戰鬥興趣不濃,但這並不意味著他怕打架,所以他沒有太多考慮,便直接從戴龍飛那裡接下了第一個戰龍任務。
這是一個很簡單的情報偵查任務,只需要進入目標幫會城市,然後到任務指定的座標。
使用空白情報簿,從而收集目標幫會城市的房屋、金庫、書院、中央大廳等建築中的兩個地方的情報就可以完成任務了。
而林鴻影接到這個任務的目標幫會城市,是屬於一個林鴻影沒有聽過名字的幫會——墨色韻染的。
一般來說,小幫會的好戰屬性都比較弱,所以這次戰龍任務,應該不會橫生枝節。
這樣想著林鴻影便透過戴飛龍直接傳送進了目標幫會城市了。
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