轉職證明特殊道具):使用之後,可開啟相應職業的轉職任務,需要等級10。
“所以說,我這個打怪升級的能力,還真的是和遊戲一樣的嗎?只是,這職業的選擇,需要到了10級之後才能開始?”看著這個轉職證明的道具,江流的心中暗自的呢喃。
沒有廢話,江流直接選擇了使用,一陣璀璨的光芒,在江流的眼前綻放。
旋即,一股明悟從心裡升了起來。
職業,共有兩個選擇。
用刀槍劍棍之類的物理近戰攻擊類職業,還有就是用法杖,法典之類的法術遠端攻擊類職業。
“法師!”
物理近戰攻擊和法術遠端攻擊的選擇,江流反射性的想要選擇法師,畢竟,法師一般都是高爆發的代名詞啊!
試想一下,舉手投足間,可以釋放風火雷電之類的法術攻擊,還有比這更加炫酷的嗎?
再來幾個aoe的傷害,丟在怪群裡面,經驗值豈不是蹭蹭蹭的上漲?
只是,雖然江流的心中覺得法師類的職業非常的炫酷,特別是群攻類的法術更是刷經驗的神技,可是,真的要去選擇的話,江流覺得,法師類的職業似乎有些缺陷。
比如說操控風火雷電啥的,雖然炫酷,可是,容易把敵人嚇破膽,然後逃命吧?
就像是剛剛自己鋼鐵藥劑的效果,就嚇得那些槍手,四散逃命了!
這和自己“低調”的原則不太符合啊!
是的,雖然我的行為在很多人看來是作死,甚至是拿命在浪……
但是,我本質上卻是一個“低調”的人啊!
而且,範圍類的群攻類法術技能雖然厲害,但是,這種技能要在密密麻麻的怪群中才能發揮作用,比如說是大型戰爭的戰場上。
像這種幾個人,甚至幾十個人的小規模戰鬥上,作用其實並不能最大範圍的發揮出來。
相反,近戰攻擊類的職業,反倒是比較符合自己的“低調”原則吧!?
而且,法師的爆發雖然高,但若是被人近身了的話,容易被人玩死!畢竟法師都是脆皮的代名詞啊!
所以,經過一番深思熟慮之後,若是真的是在打遊戲的話,自己就選擇法師了,可現在畢竟是現實中,江流覺得還是物理近戰類的比較適合。
再說了,自己學會的重斬和格擋兩個基礎技能,也是近戰攻擊類的。
若是真的選擇了法師的話,那自己這兩個技能也得失去了,重新打法術類的技能書出來才行。
經過一番深思熟慮之後,江流有了決定,便不再優柔寡斷了,直接選擇了近戰物理攻擊類的戰士職業。
確定了選擇之後,很快,系統的提示在江流的腦海中響了起來。
提示:開啟轉職任務,請自行開啟任務列表檢視。
心中默唸了一聲,江流拉開了自己的任務列表,這還是自己第一次接到任務。
只不過,是轉職任務就是了。
轉職任務13):獨自誅殺10名10級以下的目標。
這個任務的描述,非常的簡單,而且也沒有什麼任務獎勵。
這讓江流的心中暗自的吐槽了一句遊戲系統的摳門。
……
“咦?爺爺,你有沒有發現?好像追我們的人變少了?”