理論上來說,加速度為零的時候,球的速度會是最快的。
但是那僅僅只是理論上,球飛行在空中的時候,會有各種助力,所以球的速度肯定不是在初速度為零的時候才是最快。
而初始提供的力量越大,加速度也就會越大,也就是說達到最快速度的距離也會越長。
速度越大,不用想,威力也就越大。
這就不需要用物理知識解釋了,只要看一下飛機撞上飛鳥的時候產生的後果就知道了。
嗯,還是不用大家查詢了。
飛機堅硬的特質玻璃被血肉之軀的飛鳥撞碎了。
簡直就是憤怒的小鳥真實版本。
大自然在對人類肆無忌憚的破壞展開了報復。
咳咳,扯遠了,回到正題。
我孫子武人被立花慎一操控使用出來的三重勁雖然威力十足,但是在球場上基本上不可能達到球的最強威力。
而一般球員的力量雖然巨大,但是加速度,一般在空中過網的時候就結束了,加上反應的時間非常少。
所以,一般選手很少的在網前進行攔截打擊。
除非已經透過提前的觀察,或者某種計謀已經預測到了對手的球的飛行軌跡。
不然直接上網攔截是非常困難的事情。
因為,那個時候的球的速度是最快的,連觀察都成問題,很不好攔截。
但是現在的我孫子武人打出的三重勁和這種普通球員的球不一樣。
他打出來的球,只要還沒有落地,就全程都在加速度。
而且比起一般選手的球,速度更快,所以,等到三重勁的速度和威力達到最大的時候去打,反而是最危險的時候。
畢竟,這種威力和速度的球,即使落地反彈的速度和威力也非常的巨大。
如果想著在反彈之後在接這種球,情況基本上就和跡部景吾剛才接球的情況一樣,球拍網直接被擊穿。
所以,最好的辦法就是在網前攔截,在球還沒有達到最快速度最強威力的時候進行攔截。
這是最好的辦法了。
可這種辦法,對於一般人而言也基本上是不可能達到的。
球在加速度的時候也是非常的難以判斷。
勻速的物體,即使速度很快,一般人在觀察的時候也會比較容易跟著上。
而一直加速的物體,眼睛和大腦需要不斷的適應這種加速度,比起勻速的物體,要難以判斷一個臺階。
所以,實際上來說,三重勁是沒有缺點的。
只是相對而言,在速度和威力還沒有達到最強的時候進行攔擊要稍稍容易一點,最起碼,只要攔截成功,就很有可能不會讓球拍壞掉。
加上是在網前攔截,打的球會非常的刁鑽,對手不好反擊。
如果成功了的話,跡部景吾可以一下子就扳回劣勢,讓我孫子武人成為劣勢一方。
畢竟,絕招都被破了,還能有什麼對付跡部景吾的手段呢。
瘋狂的跡部景吾,也並不是完全的一點後果都不會想。
但是,網前攔擊,能破解嗎?
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