立花慎一搖了搖頭,
“硬體不足,軟體再好無法安裝就無法執行。”
立花走一郎聞言,嘴角瞥了撇。
這話聽起來就是說他們的硬實力不行。
不過,還真的無法反駁。
不管是面對立花慎一這個隊友,還是面對東秀這支強敵,明青都是如此。
“那好吧,只能這樣了。”
話說完,明青的第三名擊打者被三振出局。
對局速度快得令人驚訝。
這就是雙方都有強力投手,而擊打者實力不足會產生的情況。
要是職棒,這種情況很難出現。
150的球速,職棒的投手大部分都是這個標準好吧。
打不中?
拜託,打不中就別在職棒混了。
職棒的擊打者,要求的是打中球,還能對戰術有應用。
三振出局的次數非常的少。
球員對戰術的發揮都到了非常高的地步。
比賽時間一般都至少會持續三個小時。
而越是強大的職棒隊伍,對戰術的實施也就越得心應手,不會產生遲滯感,失誤很少。
而這樣的戰術應對,對隊員的天賦實力有著很高的要求。
也就是硬體。
硬體水平很高,戰術層面上才有更多的選擇,哪怕在比賽途中突然改變多種戰術,他們都能應對。
而這在高中生的甲子園上,就有太多不足了。
立花慎一參加的比賽,不管是什麼比賽,都會觀看其對應的職業賽事。
破解之法不要太多,但是還是那一句。
硬體不行,軟體再好連安裝都安裝不上,能有什麼用。
所以,低層次的選手,應對的戰術變化,其實很有限。
“要開始對拼了。”
立花慎一輕聲唸叨,
“接下來就看誰能堅持更久了。”
戰術層面上的對峙被打破,三田浩樹的全力發揮,明青也全力發揮了。
立花慎一想的是隻讓立花投馬全力發揮,讓東秀不得分,接下來靠著剩餘的隊員全力和東秀應拼。