最讓,楚辰驚訝的是,自己的眼前出現了一連串的資料。
這些資料,只有自己能夠看到。
資料上面,還有一個進度條。
進度條在一點點的增加著。
很快,進度條滿了!
提示音也跟著來了!
“恭喜宿主,達到了所需的經驗值,將對宿主的【必殺技】進行著升級!”
“必殺技開始升級!”
“升級程式啟動,升級完成!”
【必殺技】很快就升級完成了。
【必殺技】
特效:可以對任何血量低於或者等於百分之十的目標,造成一擊必殺!
額外機率:擊殺目標後,有一定機率獲得必殺獎勵。目標等級越高,爆出來額外獎勵的機率就越高)
這是升級後的【必殺技】,這比之前就要好很多了!
最大的變化,就是從原本只能必殺百分之一血量的目標。
現在,升級到了百分之十。
不過,爆出獎勵的方式,也跟著改變了。
以前,只要是必殺高於自己修為的目標,是百分百有獎勵。
現在,變成了機率式的。
也有可能,必殺了高等級的目標,不一定會爆出必殺獎勵。
也有可能,必殺了低等級的目標,運氣好,跟著爆出了必殺獎勵。
這一切都成了機率性的東西,變得不確定,捉摸不透。
當然,這也是最奇特的!
對於【必殺技】這樣的變化,楚辰知道有這樣的變化,也是理所應當的。
因為必殺血量從百分之一提升到了百分之十,這可是非常高的。
若是,再是每次擊殺高等級目標,就百分百就有獎勵,那麼,獲得獎勵就會很多,會成為一個大大的bug。
也許,必殺技的存在,也不是想讓楚辰一下子就成為無敵的存在!
現在,升級後的必殺技,有個這個限制,楚辰倒也是見怪不怪了。
總體而言,升級後的必殺技,還是好的!
“楚大人人,你怎麼了?”