不過,也僅僅是前世對此一無所知而已。
他現在重生回來了,他清楚的記得前世遊戲更新的時間。
也清楚的知道,前世開服幾天內沒有更新,所以,要是他使用了bug,然後系統就在這段開服的時間內更新,那就說明,系統真的是針對他這個bug更新的!
要是什麼都沒有發生!
就說明這個bug是系統的福利,在某次更新後才會修復,在此之前可以讓玩家隨意使用!
簡簡單單的一次系統更新,內部竟然會有這麼多門門道道!
世間萬物都是有其規律的!
葉慶幸現在就是利用遊戲中的規律躲避著這群白虎首領的範圍性技能攻擊。
隨著時間的推移,怪越來越多,再次擠滿了祭壇的空間如同上次一樣,怪物再次在怪物頭上形成一圈怪物。
而這次,時間才過去3分鐘。
「祭壇任務二」怪物重新整理量是「祭壇任務一」的十倍,同理,「祭壇任務終」怪物重新整理量也是「祭壇任務二」的十倍。
還不止如此呢!
「祭壇任務終」重新整理的是首領級怪,「祭壇任務二」重新整理的是精英怪。
兩者體型佔的面積根本無法相比,所以,才這麼快就擠滿了試煉祭壇的空間。
隨著祭壇怪物的增加。
原本輕輕鬆鬆的就躲避過這些首領級白虎攻擊的葉慶幸,也開始變得艱難起來。
因為。。。
第二層的白虎也開始增多了,也有靠近結界的白虎從祭壇結界外向著葉慶幸攻擊。
這個無形的祭壇結界,不單單是隔了怪物,還隔絕了怪物的仇恨,甚至視野,讓怪物無法發現躲在祭壇中心的人。
所以才會出現這種情況,僅僅只有貼著祭壇中心結界的怪才攻擊葉慶幸,其他怪依舊在木然的站立不動的滑稽行為!
兩層的怪物,黑壓壓的一堵高大的牆,葉慶幸就是那甕中之鱉。
要是其他情況,葉慶幸死定了,怎麼都逃不掉的。
還好!這裡是祭壇,只要完成祭壇任務就可以了。
而這個祭壇任務終的伴生任務「生存任務」也沒有想象中那麼長時間,僅僅是從生存30分鐘,變成要生存一個小時而已。
三分鐘一堵人牆,哦不,是三分鐘一堵怪物牆。
每過三分鐘,就有一層怪物填滿,然後,又有一圈因為貼著結界而發現葉慶幸的怪物,因為無法越過結界,就在結界外對著葉慶幸噴技能。
怪物。。。
不知不覺已經四層了,要是任務二,早該在十分鐘的時候就重新整理出boss了。
葉慶幸判斷,現在應該在20分鐘的時候才會重新整理boss出來吧!
葉慶幸也從之前的輕輕鬆鬆的躲避著怪物的技能,變成要稍微有些認真才能躲避。
“這樣下去,我會撐不到boss重新整理出來的!甚至,在boss重新整理出來後就是我危機的開始”
葉慶幸清晰的判斷的出他即將面臨的危機。
在boss刷出出來後,他要面對boss和怪物群的攻擊,那個時候才是他的真正危機!
這次,他不能和之前一樣衝出祭壇中心。
怕是他一衝出去,面臨的就是密密麻麻的首領級怪物的技能攻擊。
技能攻擊可不比肉身攻擊,哪怕祭壇邊緣的首領怪都能攻擊到他吧!
這。。。