白虎的出現,打破了玩家對一般遊戲的認知。
竟然有怪能阻攔玩家復活?
那時候,玩家們還不知道,白虎僅僅是一個開始,後面的新手村傳說「青龍」,才是要玩家命的存在。。。被殺,只能重新建號……
所以,說,狗屎盜版坑爹網頁遊戲就是。。。
閒話略過,話說回來,出現的第一隻怪,葉慶幸看到它的一瞬間,內心閃過的走馬燈一般的心理活動暫且不談。
怪物出現了,當然要擊殺了。
所以,葉慶幸手持王鐵匠的長劍就向著白虎殺去。
不曉得這個是怎麼設定的,白虎身上最堅硬的部分之一的頭骨,竟然是要害弱點呢!
準確的說,是白虎額頭正中間的那個“王”字是弱點。
這完全沒有道理啊?僅僅一個皮毛之處竟然成了要害部位,誰能想到呢?
不巧,葉慶幸就是知道這個的人,所以長劍對著白虎的正面就是幹!
普通一次攻擊加上dps秒輸出)技巧梅花三弄。
–12062680)
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四個高額的粉紅色大字型的要害弱點暴擊傷害冒出來,秒殺了這個10級的普通怪「白虎」。
所謂的「等級壓制」「等階壓制」好像根本不存在一樣。
「等級壓制」:高過對方三級以後觸發,自己對對方造成的傷害提高百分之10,等級每高一級效果再次提高百分之10。
「等階壓制」:效果一:等階高過對方一小階觸發,對對方形成等階威壓效果,降低對方全屬性百分之10。等階壓制每高一個等階效果提高百分之10。
效果二:降低對方對自己傷害的百分之50。自己對對方造成的傷害提高百分之100,等階壓制每提高一個等階,自己造成的傷害增加百分之50。
等級壓制等階壓制不能並存。
哪怕是降低一半的傷害,葉慶幸的dps秒輸出)也能秒掉一個普通的白虎。
葉慶幸手中的長劍30–90,加上四個戒指+40,在算上自己傷害的3點,在算上板磚的1點,最高傷害是134點,乘於十倍要害乘於暴擊就是2680點傷害一下。。。
被白虎的等階壓制壓制了十分之一屬性後,134點屬性變成120.6,再乘於十倍和兩倍,就是2412點傷害。再降低一半傷害,變成1206點傷害一下,加上他的dps秒輸出)技巧一次輸出等於四次輸出。。。所以––秒殺無懸念!
鳥槍換大炮,這就是鳥槍換大炮的後果,比另外一個賬號的極限輸出狀態的360點高的多了,簡直不是一個檔次的。
雖然怪物等級等階提高了,在葉慶幸的手下還是和普通巨鼠一樣,被他輕鬆的秒殺。
所以,他又如同第一次刷巨鼠一樣,離開祭壇的中心區域,然後陷入怪物的海洋中殺怪。
不一樣的是,這次他知道後面的所有劇情,也不需要把注意力放在祭壇中心隨時會刷出的高階精英白虎怪身上。
因為他現在武道境界和之前不一樣了,現在他步入真空境界,只要展開真空境界,就可以把這片祭壇收入心神之中。
因為現在遊戲的福利,玩家在遊戲中消耗的體力,精力,精神,都算無消耗,所以葉慶幸隨時都保保持著展開“真空境”的狀態。