同一個地方每幾秒內最多隻能有一個傷害判定。
比如,你把一把劍插在巨鼠的嘴巴里面,總不可能巨鼠會一直四倍弱點暴擊到死吧!
這顯然不現實,所以才有了敏捷屬性,敏捷高的,可以在同一個地方連續造成傷害。
只不過,現在才是遊戲初期,還沒有更新出這個屬性呢!
甚至,現在還沒有活力疲勞度什麼的,你完全可以一直跑步,殺怪什麼的,直到你下線。
葉慶幸連續攻擊了四個地方造成16次傷害,巨鼠才反應過來。
兩個爪子向著葉慶幸揮舞而來,只不過,這次爪子沒有冒著黑氣了,顯然不是技能了。
葉慶幸還是一個側身躲避開來,因為精英級巨鼠以上,它們爪子都帶有毒素,要是被碰到了就會一直強制掉血。
刷,刷,刷,刷。。。
葉慶幸再次揮舞著長劍,這是又是對著嘴巴攻擊了。
普通攻擊,加技巧梅花三弄
–352
–352
–352
–352
又是四個紅色大字型的暴擊傷害冒出來。
葉慶幸再次轉向其他地方。
刷,刷。。。
–176
–176
–176
–176
再次轉移劍鋒,刷,刷,刷,刷。。。
葉慶幸手上一空,突然沒有了受力點。
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還好他身經百戰,面對敵人的時候,經常會遇到虛虛實實的攻擊或者防禦。
所以,他本能的,第一時間就調整好自己,劍鋒反射性的向四周刷刷而去。
咻,咻,咻,咻。。。
連續的破空聲響起,這是沒有打擊到實物,空揮劍的聲響。
額。。。
原來,還沒有等葉慶幸和之前一樣打完連擊,這個精英級巨鼠就化作白光消失了。