神劍山莊一點頭很肯定的道:“是高手!”
馮稀飯和神劍山莊都是老玩家了,很明白燕小乙這一招叫做控場,但是在其他遊戲中,控場一般只出現在t的身上,因為只有t才有足夠的控制技能,但是在大航海這款遊戲中技能效果和技能連擊是獨有的特色,因此只要操作好,誰都有足夠的能力控場!
但是,燕小乙能夠一直把場面控制下麼?
馮稀飯和神劍山莊覺得顯然是不可能的,原因很簡單,海賊的數量是3個,但是燕小乙真正能控場的技能只有挑刺和破浪,這兩個技能是必帶浮空和硬直的,能夠估算好cd時間並且操作強悍的話,控制住2個並不是問題,但連斬的吹飛狀態就不是燕小乙能說了算的,連斬的吹飛狀態是有機率的!
果然,燕小乙風騷的走著三角位,控制著三名海賊,但是等到第三圈的時候,連斬準確的命中那名海賊,可是那海賊卻並沒有被彈開,吹飛狀態終於沒有再出現!
在馮稀飯和神劍山莊看來,能做到這個地步已經很強悍了,畢竟機率這東西又不是玩家可以能夠控制的,現在最好的選擇就強殺那名血最少的海賊,拼著掉點血,然後再回來控制剩下的兩名海賊!
但是,燕小乙只是向後撤了一步,很簡潔,但很漂亮的走位,輕鬆的躲開那海賊的攻擊,故意的延遲了一秒的攻擊,那最初的海賊就脫離浮空狀態落了下來!
破浪!
—52傷害!
燕小乙雙手抓著彎刀的刀柄,帶出一片華美的蔚藍色光芒,直接就砸在那名落下的海賊身上,那海賊就被燕小乙給打出去,直接撞上那朝著燕小乙追來的海賊身上,飄出兩個“硬直”大字,便又不動彈了!
退後一步半!
挑刺!
—46傷害!
燕小乙回過身子,走向那剩下那名從硬直狀態脫離出來的海賊,簡單幹脆的就把人給挑起,陷入浮空狀態!
“這樣都行?”馮稀飯咬著舌頭道:“高高手!”
神劍山莊很嚴肅的一點頭道:“是高高手!”
在兩人感嘆的時候,燕小乙也沒閒著,迅速的挪了挪位置!
這種用技能把人打非來造成效果穿透,理論上當然是可行的,但是效果會跌價是因為撞擊會被歸列成普通攻擊進行判定,但效果卻是不會疊加的,所以被撞到的那名海賊的硬直時間要遠比其他兩名海賊低的多,燕小乙剛站定位置,那名海賊就從硬直中清醒過來,舞刀朝著燕小乙劈落!
“這回應該沒招了吧!”
馮稀飯和神劍山莊都微微嘆息,挑刺和破浪都剛剛用過,眼下cd都沒有過,這回總沒有辦法再把海賊給拉狀態裡去吧,結果,燕小乙一個閃身,直接躲到了那硬直的海賊身後!
電腦ai畢竟不能跟真人比擬,燕小乙這麼一縮,那海賊的腳步頓時呆滯了一下,也就乘著這時候,燕小乙立刻放出劈砍和連續劈砍,那海賊的背後就冒出一連串的傷害,在遭受連續的打擊後,終於變成了白光,而那本來從呆滯中回過神,想要繞開後來攻擊燕小乙的海賊頓時又呆滯住了!
這就是一個不算bug的bug,也可以說是小技巧了,因為電腦會自動判定最近的路線去追擊,在被擋著的時候,電腦自然會判定成繞路,可在這時候,擋著路的障礙突然消失了,電腦當然又會判定直線是最近的,也就形成了這兩次小小的呆滯情況!
破浪!
—55傷害
燕小乙抬手就是重擊劈落,把海賊拉進2.5秒的硬直狀態!
退一步半!
挑飛!
—47傷害
等待著硬直堪堪過去後,燕小乙彎刀上撩,立刻接上一個挑刺的動作,剛脫離出硬直狀態的海賊,在這一瞬間就又陷入3.5秒的浮空狀態!
劈砍,連續劈砍,連斬!
—41傷害,—33傷害,—37傷害,—29傷害……
浮空狀態的最大作用就是給予玩家進行技能連擊的空間,燕小乙哪還有猶豫的,乘著破浪和挑飛都過了cd時間,很乾脆的一套連擊技,蔚藍色的華芒根本沒有任何停滯就砸在那海賊的身上,最後一擊連斬還打出了吹飛狀態,燕小乙控制了一下角度,直接讓眼前的海賊撞上那浮空狀態掉下來的海賊,因為都只剩下一點血皮的關係,直接就化成兩道白光,留下一地的銅錢被雙殺了!
馮稀飯一臉呆滯道:“老婆,快出來看神!”
神劍山莊很的點頭道:“是神!”
燕小乙仰天長嘆道:“無壓力啊!”
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