比如,它的製作時間需要十秒左右。
在同一塊區域之內,翠晶腸三天之內,最多隻能製作三根翠晶腸。
而且重複收集,會讓恢復效果打上一定的折扣。
還好這兩點缺陷,對於奧斯卡而言,並不算什麼大事。
先不談提前準備這一方面。
單憑奧斯卡分心控制法的能力,也足以支援奧斯卡,一邊戰鬥一邊製作。
至於另一個弊端,不能多次重複採集的問題。
奧斯卡完全可以,透過且戰且退的打法,不然這一弊端限制自己。
相信只要對方不是爆發型魂師,奧斯卡就一定有機會,用自己無限的魂力,耗死對方!
說完翠晶腸。
參腸自然也是要介紹的。
參腸的限制比較大,但效果卻是醫者必備。
它的製作,需要奧斯卡的所有魂力。
而且一年只能製作一根。
保質期也只有短短的一天。
但從效果上看,參腸的價值確實十分異常珍貴的。
只要食用者的魂力等級,不超過奧斯卡。
那麼無論多麼嚴重的傷勢,都能夠讓食用者,儲存一條性命。
而魂力等級超過奧斯卡,治療的效果,雖然會打些折扣。
但也能夠做到,很大程度的改善受傷者的傷勢。
魂環的技能介紹完畢,魂骨技能自然不能拉下。
相對魂環技能,魂骨給予的,更多的還是輔助性質的。
魂骨技能之一便是恢復。
它給予了魂師,在戰鬥狀態下。
小幅度恢復魂力的能力。
並且還能加快了傷勢恢復。
而魂骨技之二,便是給予奧斯卡製作分身的能力。
分身需要奧斯卡分出十分之一的精神力量,以及十分之一的魂力。
分身最多隻能存在兩個。
每一個都只有本體十分之一的魂力,以及百分之五十的實力。
一旦魂力耗盡,或者受到傷害,亦或者存在時長達到一年。
這均會使分身自動破滅。