坐在黑暗的角落,艾龍目光泛泛。
在他面出現一個縈繞著微弱光芒的半透明空間,在這個只有他能看到的空間中懸浮著兩個物件:
一個蠕動著,拇指大小的血色蟲子;
一根飄浮著,異常鮮豔的紅色翎羽。
兩者似乎相互排斥,保持著一定的距離。
那是他最近所得到的兩個“星辰碎片”。
一個屬於“不死者”貝卡,另一個則是斬殺羅馬將領所得。
但由於艾龍一直忙於廝殺與逃亡中,還沒有機會去好好琢磨一下兩個“星辰碎片”的奧秘,以及用途。
在嚐到了“屍骨”對自身實力提升的甜頭後,艾龍更加期待星辰碎片能給他帶來的提升,尤其是現在這種時刻,更需要珍惜每一次能夠提升自己的機會
然而,當他掃過那個血蟲,眼前出現了密密麻麻的資訊,結果卻不盡如人意。
【瘟疫血蟲】
類別:星辰碎片
特性:融入後,持有者將獲得被動技能【瘟疫之軀】
【瘟疫之軀】:當受到非致命的傷害時,體內的瘟疫之血會加速癒合傷口,瘟疫之血具有極強的腐蝕性,可對目標造成持續性傷害!
請注意,持有者體內的瘟疫之血來自於瘟疫血蟲對原體血液的轉化,而瘟疫血蟲在宿主體記憶體活的唯一條件是宿主的精血!)
是否可剝奪:否持有者死後自動剝離)
備註:該星辰碎片高度匹配與腐蝕類相關的傳承,由該類傳承吞噬掉,將大幅提升傳承的覺醒度。
“瘟疫之軀”是不死者貝卡的保命能力,非常難纏,擁有了這樣的能力,傷口肉眼般地速度癒合。
但需要耗費自己的精血,還得在自己的身體裡養一條這樣噁心的肉蟲子?
艾龍是拒絕的。
這種“寄生”關係令他有一絲厭惡,更何況又是與瘟疫兩個字沾邊,是誰都會心裡有個結。
看來,只能留到後面用來提升傳承覺醒度了。
他直接將目光轉移到那根紅色翎羽。
【血翎羽】
類別:星辰碎片
特性:融入後,持有者獲得主動技能【斬殺】
【斬殺】:鎖定一個目標,對其發出斬殺一擊,斬殺所造成的的傷害為之前對此目標造成傷害累積之和。
請注意,持有者在施展斬殺後,也將會受到80斬殺傷害反噬,請謹慎使用!)
是否可剝奪:是持有者可主動剝奪星辰碎片,剝奪後將失去附加技能)
備註:高度匹配近戰攻擊類傳承。
80傷害反噬?
艾龍皺了皺眉,怪不得那個羅馬將領在使用這一招時略有猶豫,原來這也是一個殺敵一千自損八百的技能。
用完這一招基本上就喪失了戰鬥力了,還打個屁啊?
不過,艾龍結合“屍骨”、“瘟疫血蟲”、“血翎羽”這三個星辰碎片所附帶的技能知道,星辰碎片並不是完美的,大多都有副作用。
而按照“紅藻”所說的,蜉蝣者對星辰碎片最多的用途是讓傳承吞噬掉,提升傳承的覺醒度!
只是,他現在還沒有所謂的傳承,甚至連傳承的邊界都沒有觸及到。
思考了一下,艾龍還是選擇將“血翎羽”融入自身,畢竟他現在能夠施展的技能少之又少,這樣一個殘暴的技能說不上可以在危急關頭救自己一命,即便是破釜沉舟,但只要一息尚存就有翻盤的機會!
“蜉蝣者,你獲得了【斬殺】技能,請問是否裝備?”
看著那根血色翎羽在自己手中漸漸消失,耳邊傳來熟悉的聲音。
“裝備。”