無數細碎彈片將自你體內肆虐,至於結果,至於後果,看運氣。
第二,則是這些金屬都經過特殊淬鍊,蘊含毒素,毒性不強,太強的毒素也沒這麼容易獲得,但毒素對神經的麻痺性卻極強,極有可能對中彈人的行動造成極大影響。
而戰鬥之時被影響動作,與找死無異!
而經趙毅確認,想要免疫這種毒素體力屬性達到12點就行了,要求似乎也不高?畢竟體力屬性這種關乎保命能力的屬性應該是大多數人優先加點的目標?
但,這種時候有幾個人有極值屬性?不以體力為主屬性就想要有高達12點的屬性?真的有點想多了。
至少……
【至少,你們幾個應該是沒有的!】
你以為趙毅的看戲就真的只是看戲?好吧,趙毅的確是在看戲,很認真地看戲,看地東西也比尋常人多一點。
趙毅的很多屬性都是在訓練場裡面自己一步一步練起來的,這就代表趙毅基本對力敏體三項基礎屬性各個點射的能力與效果都很是熟悉,不僅是那種經歷過的熟悉。
趙毅還在訓練過程中仔細體會,嘗試過各個屬性的具體效果,能做到的事情,以及表現。
趙毅不僅親身嘗試過,同時也旁觀過,旁觀過自己的全息影片,所以對於各種變現在旁觀者眼中的表現也是知道的。
說了這麼多,其實只是想說明一點,趙毅很無聊!
咳咳,不對,應該說趙毅很注重細節,所以探索過許多有的沒的的細節,有的用得上,有的用不上,而現在,好像就有些東西要發揮作用了。
經過趙毅的觀察,他不敢說能完全準確地判斷出來這些人的屬性,那不可能,他畢竟不是什麼機器,不是什麼儀器,更不是什麼玄幻修煉者或是修真者,精神靈魂沒有得到什麼開發,做不到精準。
不過也不需要精準,誤差在3點以內也就差不多夠了,更何況趙毅也無法確定這些人到底有沒有使出全力,精準也沒用,結果同樣會有誤差,雖然那樣可能會小一些……
而趙毅做這件事的原因也很簡單,自然是為了瞭解一下這些玩家團體的實力,以此判斷一下自身的實力層次,雖然,基礎屬性不是判斷戰力的唯一標準,但在趙毅看來卻至少是一個很重要的標準,是硬實力的一種體現。
更何況,最簡單的職業獲取方式就是一項基礎屬性達到15點,這樣就可以進行轉職了,這種人也更值得趙毅在意,成不成功趙毅不知道,但他都只能將對方當成獲得了職業的人來對待,這種人,對趙毅的威脅就極大了。
好在趙毅暫時好像沒看到力體敏三項基礎屬性達到這個高度的人,這個高度是有個質變的,倒是不容易看錯,但對方有沒有故意隱藏趙毅就不知道了。
再次凝望了眼外面的戰場,戰場混亂,但同時又不那麼亂,這些人看起來打生打死的,但其實感覺上還沒有裡面這兩個傢伙拼得厲害,沒有這麼刺激,沒有這麼有生死危機感。
原因嘛也很簡單,這外面有數個隊伍,數個陣營,彼此目的不明,除了剛開始默契地集火囂張的西裝男外,這些人就是完全各自為政的混戰,不分敵我。
這也就導致大家打得都比較謹慎,不會輕易全力以赴打生打死,且大多都是遠端攻伐,第一目的是防止對方靠近託尼,同時保證自身安全,殺敵?在他們心中的優先順序其實並不高。
這種情況怎麼可能會有危險?怎麼可能會死人?加之又還有瀕死保護以及身邊的眾多隊友,又基本都身處在掩體後面,實在是不容易死。
而趙毅,就是想試試,試試這些人是不是真的這麼難死。
當然,前面已經說得如此清楚,難度如此之大了,所以,這當然不可能是他一個人的事兒。
他,趙毅,又不是孤家寡人,真說起來,他才是那個勢力最大的人吧?
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