“tr1998你的身體基本屬性如下,括號內為普通成年男性平均值,數值只顯示整數部分,不滿‘1’的部分不予顯示並在下一次屬性增長時將其補足或抹去。”
顯示如下:
力量:7點5點),力量決定你的物理攻擊力,影響你的負重能力、對抗能力,對擊退擊飛等異常狀態抗性等。
敏捷:6點5點),敏捷決定你的出手速度、移動速度、身體柔韌度、肢體掌控力等,同時影響你的閃避率、命中率等。
體力:7點5點),體力決定你的抗擊打能力、部分異常狀態抗性、持久運動能力、生命值上限及恢復速度和肉體防禦力等。當前生命最大值為體力x10。
生命值恢復速度非恆定,隨身體狀態波動,精神力回覆速度同理。
基礎防禦力與基礎體力值等同。
防禦減傷公式為:防禦÷防禦+50)x100%=減傷百分比。
當基礎防禦力達到50點時可減傷百分之五十,基礎防禦越高收益越小。
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感知:5點5點),感知是你身體一切感官敏銳度的體現,感知決定你對周圍資訊的收集分析能力遊戲世界中會影響偵查類技能效果和戰鬥資訊詳細程度)、對敵弱點感知能力影響暴擊率)、對危險感知能力基於神秘學原理可能在危險萌芽之前心血來潮予以規避)、直覺能力第六感)、影響占卜預知類能力成功率準確度等,感知同樣影響部分欺瞞、誤導類能力效果。
魅力:6點5點),魅力是你形象、氣質、口才、親和力、統御力、領導力等的體現,魅力決定你給人尤其是劇情人物的第一印象、更容易獲取好感降低敵意,有助於與劇情任務互動,影響聲望等的獲取速度,配合相應能力甚至有可能影響任務獎勵,同時影響魅惑、召喚、捕獲等能力的效果。
精神:6點5點),精神決定你的魔法攻擊力、精神魔法抗性、針對精神異常狀態的抗性、精力集中程度、精力值上限、精力值恢復速度等。當前精力值最大值為精神x10。
資料化身體的恢復能力得到極大幅度強化,大部分普通傷勢都可以比較快速地自愈,同時體力恢復速度也獲得極大增幅,且資料化身體對大部分普通病毒擁有極強排異能力。
當生命值低於百分之十時會進入瀕死狀態,此狀態下玩家幾乎無法進行任何肉體上的操作,只能等待脫離此狀態,若在瀕死狀態下沒有繼續受到傷害可依靠自身自愈能力脫離此狀態,若敵方傷害過高,瀕死狀態不必然出現。
資料化身體已取消大腦心臟等致命區域受到攻擊時的即死效果,但此部位極易被暴擊或造成身體不可遏制的不良反應,包括但不限於:頭暈、目眩、耳鳴、站立不穩、供血不足難以行動等。其他功能性部位如各大器官、四肢關節、五官等部位受到較大傷害通常為最大生命值得三分之一)時會造成功能缺失。
資料化後的身體發揮恆定,在不進行刻意控制且無外部因素影響的情況下基本可以保證每一個動作每一次攻擊都能發揮最大效果。
經檢測你擁有的基礎能力經新手福利調整後顯示如下:
基礎攻擊v1:粗略掌握各類戰鬥技巧,使攻擊力提升3%因玩家掌握一定的短弩射擊技巧、彈弓使用技巧、空手格鬥技巧,但皆不足以支援生成進階能力,故綜合生成此基礎能力。)
基礎防禦v1:粗略掌握各類防禦技巧,使所受傷害減少3%因玩家掌握一定的招架格擋、規避要害、減緩衝擊的能力,但皆不足以支援生成進階能力,故綜合生成此基礎能力。)
基礎腳步v1:粗略掌握一定的閃避、進攻的腳步技巧,使閃避率提升2%、命中率提升2%過去的格鬥訓練和時不時地跑步鍛鍊使你掌握了一定的腳步使用技巧,但皆不足以支援生成進階能力,故綜合生成此基礎能力。)
當這大段文字出現在趙毅視野中時,一股資訊流也在同時略顯粗暴地灌入趙毅腦中,使得他腦中多出了一些原本不曾瞭解的知識,當然這些知識都很粗淺。
等到趙毅從腦中被強制灌入知識導致的不適中緩過來後,那不知來源的聲音和文字才又繼續。
“第一次進入遊戲世界為新手世界,難度會有所降低,希望玩家儘快適應,祝你好運!”
“世界載入中……”
“世界內常用語言文字模板載入中……”
“載入完成,遊戲開始。”
短暫等待後,趙毅眼前的光芒突然大盛,等到視野再次清晰時,眼前景象果然已不再是鏡中的自己。
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