吳徒看向房間另一邊的終點,有一個銀白色的寶箱放在了那裡,應該就是通關獎勵了。
房間裡的每塊地板大約有兩平米左右大小,每次踏上一塊地板時,並不能立刻過去,需要等待片刻後才能進入下一塊地板。
地板下是否有陷阱與顏色沒有任何關係,整個地板掃視下來有不少的提示,眼花繚亂,讓他沒辦法一同看清。
吳徒只能選擇一個一個走過去,低頭看向靠近他最近的幾塊地板。
【一個青花蛇蛇窩,裡面有十四條蛇,無毒,戰鬥力不強。】
【繩索陷阱,踩上去後就會被吊在空中。】
【沼澤地,一旦陷入下去,沒有足夠的力量將會被整個吞沒。】
一排四個地板,有三個都是陷阱,其中一個沒有提示,也就代表著那塊地板是絕對安全的。
當然陷阱也有強弱之分,青花蛇看似可怕,其實是三個陷阱裡最輕鬆的。
繩索陷阱和沼澤地一旦處理不好,可能整個人小命都沒了,青花蛇沒有毒,哪怕是一個正常成人只要不害怕,都能對付得了。
更何況吳徒手裡還有合金長刀,對付這一窩蛇只會更輕鬆。
不過有現成的安全的地板可以走,吳徒可不會給自己添麻煩。
踏入那一塊沒有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周邊出現了一層淡淡的黃色的膜,讓他在規定時間內無法出去。
這塊地板沒有任何陷阱,吳徒待了十秒鐘,那張黃色的膜就沒有了。
第二排的四個地板,就比第一個要簡單多了,有三個都是沒有提示的,可以非常輕鬆的就透過。
第三排的也沒有很難,吳徒再次輕鬆的透過。
每一排的地板基本上都是有一個沒有陷阱,或者是非常弱的。
吳徒一塊地板一塊地板的走著,走到第六塊地板的時候,還是出現了一點麻煩。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱,一旦踩上去就會掉入深十米的火焰當中!】
【巨石陷阱,上方會有一塊巨石砸下來。】
【喪屍陷阱,會出現十個乾枯喪屍。】
【隨機死亡陷阱,踏上去有百分之五十的機率沒事,百分之五十的機率死亡。】
看到這些提示後,吳徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除了,這兩個陷阱一旦他踩上去,幾乎必死的。
接著隨機死亡陷阱也被他立刻排除掉了,百分之五十機率的死亡,他可不敢賭。
吳徒就只能把目光放在了出現提示喪屍陷阱的白色地板上,乾枯喪屍他是遇到過的,那種怪物的實力可以說是不堪一擊,別說是十個,哪怕是二十個,吳徒也有自信輕鬆的幹掉。
不過選擇那一塊地板還是有個問題,喪屍陷阱地板距離他差兩個地板,也就是將近四米的距離,這個距離很遠,他不一定能跳過去。
遊戲房的規則是可以後退的,也就是中途返回,並不會有什麼失敗的懲罰,但是他不甘心,都走到了第六排,還有最後兩排就能拿到獎勵。
那塊喪屍陷阱地板對他來說根本沒有任何威脅,唯一的問題就是這四米的距離他是否能夠跳過去,如果不能跳過去,那麼靠近喪屍陷阱的隨機死亡陷阱就是他的歸宿。