剛剛他完全有機會發起攻擊,破了盛唐、秋風的幻影迷蹤步的,卻因為顧慮而錯失了機會。
當然現在也不能肯定盛唐、秋風的攻擊中沒有陷阱,只是他沒有接招,對方也只能銜接普通的攻擊,顯得之前的攻擊比較平庸。
貼著地面而來的盛唐、秋風,上路還有中路的攻擊直接免疫,技能還自帶霸體,速度又快,技能搭配若不恰當,還真的要吃這一招的虧。
“浮雲凌空貼著地面的有效移動距離極限就只有四米,躲開就好。”眼睛捕捉到技能特徵,大腦幾乎同時將其轉化為了其他有用的資訊。
浮雲凌空在接觸到攻擊目標之後,會向上踢起。而沒有接觸到攻擊目標,也會在第四米的位置凌空一踢,脫離地面。
因為技能自帶霸體,還不用擔心被破招,兼具擊空效果,應用得好,該是個很萬金油的技能。
盛唐、秋風將這個技能用得太草率了,如果和奎木狼的距離縮減到兩米時再銜接這個技能,奎木狼幾乎沒可能躲開。
但現在,機會很大。
“震山擊!”
嘭的一聲沉悶砸擊,地面好像向下陷了一下,反彈上的來力量震了盛唐、秋風的身形一下,卻沒能打斷他的攻擊。
用了震山擊的奎木狼將身體往下壓得很低,這凌空一踢剛好擦著他的上空飛了過去。
奎木狼沒有任何損傷,盛唐、秋風卻減損了百分之五的血量。
一開場,竟然是奎木狼佔了上風,這連他自己都覺得有些不敢相信。盛唐、秋風從剛開始的幻影迷蹤步,就處理得很唐突,讓人有些沒法相信,這會是他本人。
浮躁、輕狂,這是當初孫正義形容付一冰時用到過的詞語。他說,輕狂一些倒是沒什麼不好,但整個人若是顯得浮躁,實力也會跟著飄忽不定,都無法穩定在某個水平線上。
要是上限高點還好,就怕上限不高,下限又還很低。孫正義最後還說,他自己也是個浮躁的人,只是上限稍微高了那麼一點,下限也算有一般人的水準。所以不是那麼容易翻車。
輪情緒控制,職業圈裡有那麼大一票,控制得很好的人,喜怒不形於色。但這種人反倒沒什麼意思,缺少了激情,玩什麼遊戲啊。
奎木狼短暫的出神了一下,注意力又回到戰場上。盛唐、秋風凌雲一踢之後,應該才剛剛落地,現在雙方背對著,站位上都不佔優勢。
誰先回頭,誰就佔優勢?
這肯定不是,誰先能攻擊到對方,誰便佔優勢才對。最好是頭也不會變發起攻擊,這樣回頭的時間就省了。
大部分的技能,要麼是向前攻擊,要麼是以自己為中心向周圍攻擊,很少有可以直接鎖定身後攻擊的技能。
盛唐、秋風的想法究竟是什麼,奎木狼還是沒有辦法判斷,所有的事項若真都如他想的那樣發展,未免會太輕鬆了些。
(本章完)
喜歡網遊之電競王座請大家收藏:()網遊之電競王座書更新速度全網最快。