這道理,應該都懂得的!普通玩家當中,充斥了大量的自詡為炎帝冰皇風神聖天使暗主宰的玩家,無疑是將單一屬性堆到了極致。
……
第二批次的玩家變成第一批次,第三批次變成第二批次,規則基本與初賽相同。
誰都沒有想到,第二批次的玩家剛一上場,比賽進行到第三分鐘,大部分選手都還在地獄三頭犬這裡,彈幕再一次鋪滿螢幕,造成了直播畫面卡頓。
“模仿秀?”
“異常流果然天下第一。”
“這畫面是重影在一起了嗎?”
反向諷刺,反向質疑,反向挖苦,幾乎每一句話都帶有問號,或是直接一大堆的問號飄過去。
將近半數的玩家,都改了自己原有的搭配。這一半當中還有一半,連技能流派都改了,技能流莫名的就更改成了異常流。
如果只是簡單的更改技能技能,倒也正常。可這麼多的人,全都用了同一種技能,同一個技巧,看起來是真叫人尷尬。
導播室內,可以直接看到所有選手的畫面,能夠進行最直接的比對。觀眾反應出這個情況之前,工作人員這邊就已經有所察覺了。
不過,如何搭配技能,是選手們的自由,他們這邊也沒辦法干涉,而且之前沒有設定什麼限制,總不能臨時加上這麼一條。
還以為這次的晉級賽能十分順利,怎麼也沒有想到,問題還是出現了。
策劃們又得要頭疼一陣子了,這些質疑聲倒是沒什麼,怕就怕收視因此而降低,獎金可就要變少了。
“先這樣,不要按照原本的計劃來切換鏡頭。abc三組,同時播放的畫面,一定要是做到三個人之間技能不重複。實在沒辦法的話,那些模仿了技能的選手,不要給他們太多的鏡頭。辛苦大家一下,盯緊一點。”
“好!晚餐看來是能夠加一個雞腿了。”
半開著玩笑,負責切換鏡頭的工作人員,熟練的用一隻手,就將直播的畫面調整了,眼睛盯著全部的二十多個畫面,一眼看過去,好像就知道了每一個畫面上播放的內容。
若不是對遊戲本身非常熟悉,肯定不可能在這麼短的時間便判斷出這些選手接下來使用的技能會不會相同。
雖然說了鏡頭的切換可以不按照原本的計劃來,但切換的若是太頻繁,還是會引起觀看直播的玩家們的反感。
“血影針,酸毒腐蝕,這兩個技能出現的機率,也太高了一點。還有這控制技能,用極度嚴寒與冰封千里,也能達到一樣的效果,為什麼跟風的搭配冰力侵襲,就因為異常的持續時間更長?”這位工作人員,一邊吐槽,一邊分析,一邊還在忙著工作。
(本章完)
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