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第222章 晉級賽第一輪(6) (第2/2頁)

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每一個士兵的腳下,都有一個一米見方的格子,邊界線很淺,但很好區分。

格子的邊緣距離士兵將近半米,足夠玩家容身。

邊界不是不能踩,而是邊界之外的另外的格子,是不能踩的。踩錯的話,就會引起士兵的暴亂,要麼被驅逐回起點,要麼在驅逐回起點之前,血量就被扣光。

每一個士兵的區域是不會變動的,攻擊時他們會挪下一隻手來,去抽腰間的佩劍。

這時候,這個士兵腳下的格子,是可以踩的。

但時間短暫得很,停留一下,就必須馬上往下一個格子去。不然,等士兵抽出了腰間的佩劍,可就有點難受了。

這裡所有計程車兵,能夠攻擊的,就只有舉著帥旗的那一位。攻擊錯其他的,一樣會引起士兵的暴亂。

所以說,格子上計程車兵抽出了佩劍攻擊玩家的時候,玩家也不能反擊,只能被動的捱打。血量夠厚,能夠扛得住多次攻擊,倒是也能夠在格子上稍微多停留一會兒。

但對於競速的玩家來說,這部分的時間肯定是必須得節省的。即便一次也沒有被攻擊到,只是反應慢了一點,找到帥旗的時間都可能差開數秒。

從起點到帥旗的路徑,並不是固定的,而且並不止一條。該前進的時候選擇了向左或是向右,都可能導致要多走好幾個格子,才能接近帥旗。

任何流派在這裡都是沒有差別的,純粹的是拼個人反應能力。

認為蘇凱瑞只是佔了異常流操作簡單,上手容易的便宜的那部分人,看到蘇凱瑞在這裡的表現,也應該重新思考思考了。

咔——吱——

帥旗倒地,其餘計程車兵也在很短的時間內一鬨而散,上一秒還處於人仰馬翻的場面中的蘇凱瑞,下一秒又出現在山谷之間。

加上之前就比奎木狼快的一秒,蘇凱瑞已經領先奎木狼一點五秒了。他們兩個的行動,很難再說是同步的。

蘇凱瑞,王者歸來!!!

異常流的粉絲被帶起了一波節奏,天下第一,所向無敵這樣的詞,也有很多人在用。

可瞭解異常流的玩家應該知道,異常流的扣血機制,比較緩慢,相對於爆發類技能來說,解決位面主的時間能差上兩到三秒都很正常。

畢竟這是最後一個怪物,沒辦法丟下不管,直接甩手離開。

此次競速用的地圖,最後的領主怪物,還是中軍元帥,血量達到兩億,比一般的位面主更厚。

別人不說,最熟悉異常流的蘇凱瑞又怎會不知。

後來居上?可以的話,來試試看吧!

(本章完)

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