炎皇強踢落空,可以返回原處的特性也就沒辦法觸發。奎木狼的落點位置,與倉央佳成也就隔了兩米。
他依然是面對倉央佳成的,而倉央佳成卻還是背對著他。
不過奎木狼的位置,倉央佳成即便不回頭也能完全肯定。就透過剛才落地時的響聲即可。
只是他要攻擊,便要先轉身,速度再快也不可能快過只需要對前方做出攻擊的奎木狼。
暗影斗篷可以說是應對這種情況的最好的技能了。只是他並沒有搭配這種技能的習慣,更多的還是不同特性的霸體類技能。
“炎皇強踢!”
“極電千鳥!”
剛靜下來的兩個影子,一個被赤紅火焰包裹,一個掩蓋藍白雷霆之下,又沿著同一條直線衝了出去。
看著比賽的觀眾,第一個想法是,他們兩個竟然撞技能了。還有的人則想著,這兩人到底還能不能好好的打一場了,正面硬剛啊。
也就是眨眼的功夫,快節奏的戰鬥已經發展到了下一階段。
這次拉開的距離稍大一些,所以給了倉央佳成轉身的時間。好幾個攻擊技能都落空,攻擊技能佔比本就不高的奎木狼想要再攻擊,便有些犯難了。
但倉央佳成攻擊技能的佔比很高,幾乎不會用專門的瞬移和閃避類技能。升龍霸,衝拳,炎皇強踢,這些都可以當做閃避類技能來用,攻擊的時候還有傷害,被攻擊時還可以透過霸體硬扛下來,綜合能力很強。
不管看得懂比賽還是看不懂比賽,觀眾都知道這兩個人很強。極大可能就是整場省賽當中最強的兩個人了。
同樣的技能攻擊,為什麼普通玩家都可以串接起來,一次性連擊好幾個技能,看著就暢快。而作為高手的奎木狼和倉央佳成,卻很難將技能串接起來,甚至於銜接得很生硬。
這就要看對手的反應能力了,一次都沒能攻擊到,後續又怎麼去銜接技能。一次性想要攻擊對方百分之二十多甚至於三十的血量,純攻擊技能便需要三四個,其他用來抓取破綻,擊飛或者僵直類的也需要兩個。
前面的技能已經浪費了,後面再要銜接攻擊技能,自然會顯得生硬。奎木狼和倉央佳成做出反應的時候,都會考慮很多,並不是胡亂決定的。他們從一開始,便沒有想著如何抓住對方一個大的破綻,直接削去對方一大個血量,迅速拉開差距。
想套路別人的時候,又怎麼能保證不會被別人套路。
奎木狼開始時總想著見招拆招,就是怕被對方算計,想著將倉央佳成的技能瞭解得差不多了,再放開手攻擊。
加上自身攻擊技能不足,這次將倉央佳成已經逼到角落的機會,他都沒有去把握。
兩人對視了不到一秒,奎木狼要攻擊的話,不應該這麼猶豫的。他剩下的技能,要麼是不帶霸體的攻擊技能,要麼根本不是主動攻擊技能。
考慮與分析之後,倉央佳成決定主動出擊。奎木狼保留的技能若是防守反擊,那倒更好辦了。
“彗星凌雲踢!”
已經背靠場地邊緣的倉央佳成,絕地反彈,衝了兩步後一躍而起,身體凌空,腳下發生著詭異的變化。
鏡頭如果可以放慢,會看到倉央佳成的腳下,一片片規則的石塊匯聚而來,在倉央佳成的右腳下拼湊成一個蹄子的形狀。
說是蹄子,其實並不是完全像的。只是中間分開了一道縫隙,用來限制被攻擊玩家的行動。