也不貪多,攻擊之後,馬上就向後退後,重新審視雙方的距離,再做打算。
一個試探,一個躲避,血量上沒有優勢的‘小嫂子’,動作都顯得拘謹,惡魔之觸都被丟出去的時候,奎木狼再無任何顧忌。
游龍昇天逼近過去,劍刃最後向上刺的那一下,對方若不做反應,那戰鬥就註定是要結束了。
已經在心裡叫這糟糕的‘小嫂子’,還是無可奈何的施展了狂暴戰吼,被背擊的奎木狼,一下瞬移到了‘小嫂子’的身後。
“暗影突襲!”
強制中斷了狂暴戰吼的動作,想要從這裡逃掉的‘小嫂子’,還是晚了一步,腳下有一股浮空的力量,將他震飛在了空中。
為了避免出現挑刺被破招的情況發生,最後的收尾,奎木狼用的是震山擊,這一招從戰鬥開始,便一直留到現在。
“颶風升龍劍!!!”“冰魄錘擊!!!”
快要落地的‘小嫂子’,又被挑刺擊飛在空中,技能的銜接十分精確。
血量歸零,奎木狼獲勝!
場面並沒有被引爆,結果出爐之後,大家的反應都很平常。奎木狼能贏,那是應該的吧,可就從他的表現來說,並沒有如何震撼。
而且技能的搭配,也有些奇怪,魔法技能與物理技能,差不多各佔一半。這樣的話,rp值的屬性又如何分配,力量和智力都加,那哪個技能的傷害也不會高。
可就是這樣的技能搭配,高木陽贏了比賽。他之前的技能點,幾乎全都偏向與物理技能,魔法技能只是簡單的搭配一兩個使用。
但有次孫正義向他講過,這種大家都覺得對,傷害最大化的技能,並不是真的就對。
傷害再高,無法攻擊到目標,也是無用。而有時候,傷害較低的技能,卻可發揮不小的作用。
血量在一定時間內銳減百分之三十會被系統保護,百分之百的血量,也就會被保護三次,抓好破招連招卻需要四次,甚至更多。
而在職業比賽當中,職業選手被抓到兩次破綻後,就很難再去抓第三次破綻了。因為技能就那麼幾個,又不可能全部學習擊飛擊退霸體這樣的技能,這樣輸出可就不夠了。
這就要求,在騷擾的過程中,就要想辦法將對方的血量減少百分之十,靠找破綻才能攻擊的次數要求,也降低到三次,或者更低。
方才應付‘小嫂子’的時候,掌心雷起的便是這樣的作用。
而習慣了之前的戰鬥技巧的高木陽,想要改變,還得一段時間才行。雖然他足夠重視比賽,可這一戰對他而言,只能算是一場練習。
這也是為了在遇到,真正的會讓他有麻煩的對手之前,讓自己變得更麻煩。
(本章完)
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