困也沒有多困,只是從遊戲中退出來要製作影片的時候,連著打了好幾個哈欠。
大致的看了一遍軟體的說明,簡易的使用方法,也就上手進行製作了。影片是有聲音的,有些需要注意的地方,他直接用聲音表達了。需要用文字進行表達的地方本來就不算多,但要讓人更加清楚易懂,有些位置要醒目的標出來才行。
箭頭感覺不夠清楚,就用圓圈好了,影片製作軟體的功能還是比較全面的,只是一幀畫面一幀畫面的去挑選,還是比較麻煩的。
二十分鐘的影片,用時一個小時製作修改完畢,直接申請了影片網站的賬號,完成了上傳。此時已經是晚上兩點,真的困了,衝了個涼,倒頭便睡。
醒來的時候已經快要到中午了,挨一挨就能直接吃午飯了。在穿上側翻了一下,拿過枕邊的手機來,解鎖點進去影片網站,尋找到昨夜上傳的影片瞄了一眼。
點選只有兩位數,沒有留言沒有評論,冷冷清清。
“犄角旮旯裡的東西,果然沒人看見。”點進網站的時候,高木陽就看到了幾個主要的推薦位,幾個與遊戲內容無關,只是幾個知名玩家的自我介紹影片,都有十餘萬乃至近百萬的點選。
影片的內容的確是核心競爭力沒錯,但並不是全部。想要讓更多的人看到你的影片,推薦位肯定是要有的,而什麼樣的作品能上推薦位,首先是要優秀的,其次製作這個影片的玩家要比較知名。
尤其是前期,推薦位就只有這麼幾個,肯定都提供給知名玩家了。想了半分鐘,又覺得靠這個路徑取得一點收入,並不是那麼容易的事情。
相比於教學影片,現在的熱潮是競速影片,即便是不知名的玩家取得了哪一個位面的新紀錄,這種影片也會有數萬甚至更多的播放量。
完全沒有因為這件事而感到困惑的高木陽,一個翻身從床上起來,洗了把臉就直接到樓下去買午飯了。
……
正午時分,溫度太高,實在是沒有什麼精神頭。下午兩點到四點,有絕對不能錯過的特別活動,會獎勵rp值,這是高階玩家最在意的。前兩年,為了可以按時的參與活動,他都是特意向老師請假的。
還在唸書的孩子,也不知道要有多少要撒謊請假的,這一點他可是不鼓勵的。
活動是兩個小時,但獎勵rp值的獎勵只需要三點的時候線上就好了,不是整點,只要前後五分鐘那個區間線上一下就好。
既然是週年慶,為了發獎勵而發獎勵,為什麼還要將條件弄得這麼苛刻?原因只怕只有策劃才清楚。
rp點數是最有可能影響遊戲平衡的,雖然不是最能拉開玩家差距的。因為錯過便不可彌補,讓新玩家怎麼也追不上老玩家,這是很影響遊戲體驗的。但策劃又不敢隨意取消這個設定,老玩家發火,才是真的滅頂之災。
現階段還沒辦法去掉,只能從獎勵的豐厚程度上入手,雖然週年慶獎勵沒有縮減,可是其他獎勵rp點數的活動,已經很久沒有出現過了。
除了整點線上的獎勵之外,線上時長的獎勵,主要是三個階段,一階段送少量的點卷,三週年,所以送了三百三十三,也就是三十三r,二階段送鍛造用的材料,可以省去幾百萬的金幣,大概價值五十r,第三階段就是新出的貴族積分,每人一千點,說是價值一千,可大家都知道只是噱頭而已。
充值一千塊可以得到一千積分還有一萬點券,但活動贈送的就只有這一千積分,一萬點券可是沒看到。
三階段,每個階段半小時,不需要兩個小時都線上,時間上可以寬裕一點,卡得太嚴苛,晚一分鐘上線就得不到最後獎勵,豈不是得罵街。