選擇角色,進入遊戲!
眼前只是黑了不到一秒鐘,新的畫面便很快載入了出來,一個十分簡單空曠的廣場,周圍懸浮著許多彩色的泡沫。
泡沫當中的畫面是每一個位面的縮影,選擇要進入哪個位面的時候,就把相應的泡沫招過來,選擇難度後,確認進入就好。
位面一共有二十四個,但周圍的泡沫卻不是二十四個,而是多出很多。
“今天還是磨練一下遺失古蹟這個位面,將通關的時間再縮短一些。”高陽伸手,將遺失古蹟對應的泡沫招了過來,已經準備選擇難度。
身前出現了一個藍色的彈窗,有人私聊他。
高木陽點開看了一下。
“師父師父,你上線了,快帶我刷裝備吧,我的尼諾的十字章,還是沒有爆出來。233!”
發訊息來的是叫做北斗的玩家,高木陽捏了捏鼻樑想道;“要去嗎?”
他所說的裝備,自己都已經爆過兩把了,但對方卻還是沒有爆出來。而且那個位面會產出的其他裝備,他幾乎已經沒有什麼需要的了。
a級裝備是可以進行交易的,爆不出來的話直接買也可以,價格雖然貴,但也不至於貴得離譜。
s級裝備是不可以進行交易的,只能從s級位面當中爆。裝備只會從唯一的位面唯一的怪物身上產出,等級越高,爆率也就越低。
s級難度是目前最高的難度,不是所有的玩家都能通關的。而且為了提高爆率,遊戲還設定了一種模式,增加難度提升爆率。也是為了讓一些已經滿級並且裝備齊全技術也一流的玩家不至於太無聊。
s級難度的基礎上,難度最高還可以增加五倍,爆率也隨之提升五倍。高木陽倒是覺得,難度的提升與描述的是不準確。
提升五倍的難度,僅僅是將怪物的血量增加了五倍,技巧上的東西沒變,五倍難度真正的提升應該只有三倍,三倍難度則接近兩倍提升。
開啟提升難度增加爆率的模式,可不是免費的。提升一倍爆率,要一百萬金幣,提升五倍就需要一千萬金幣了,金幣與現實金錢的比例接近十萬比一,刷一把五倍難度的位面,大約需要一百塊!
不過s級難度也不止產出s級的裝備,同樣會產出a級裝備,而且爆率更高。有一些a級裝備是可以賣到上千塊的。
根據以往的規律,通關十次五倍難度的s級位面,產出的裝備平均可以賣到四百塊,如果沒有爆到自己需要的s級裝備,另外六百塊完全可以說是打了水漂。
高陽想拒絕卻有不好意思拒絕這個人的要求,在於他之前在這個叫北斗的玩家這裡佔了不少的便宜。
一個人進入提升爆率的模式是花一份錢,兩個人就是花兩份。他們組隊通關一次,需要兩百塊,一天通關十次,就算是兩千,這個錢之前全部都是北斗出的,斷斷續續也有一個月,也就是六萬!
多少工薪階層一年都掙不到這樣的錢,可這名北斗的玩家,卻是隨隨便便在遊戲中就花了這麼多。這還只是他知道的部分,不知道的部分,只怕更多。
雖然正常難度同樣是可以爆出裝備,但機率更是低得讓人心痛。