華夏輸就輸在人口太多,雖然地盤廣闊,但有限的地盤和遊戲資源一旦被平均,就完全不夠看,如此一來,能培養出來的頂尖超體者也就少了。
當初遊戲初始設定是按國家疆域大小來劃分遊戲國域的範圍的,而非人口。
就這一點,對於華夏和印度等人口基數龐大的國家來說,顯然是吃虧的。
遊戲中,每提升一個等級,固定給一個單位的精神能量。智慧計算機會發出電流,電流經過神秘水晶自動強化,攜帶著精神能量,透過遊戲者的遊戲裝置,對升級者進行精神刺激。
而某些唯一任務,隱藏任務,甚至終極任務,都有可能獎勵精神點,至於獎勵多少,需要看任務給的難度和稀有度。
它的原理跟升級一樣,都是智腦發出的電流透過特殊通道,流經神秘水晶,自動攜帶精神能量,刺激遊戲者的大腦。
若是其它屬性和道具獎勵,或者其它任何指令,都不會透過神秘水晶。
遊戲開放一個月後,官方會發布精神力等級劃分。
一級f級)0~49(精神力值)
二級e級)50~99
三級d級)100~149
四級c級)150~199
五級b級)200~249
六級a級)250~299
七級s級)300~399
八級ss級)400~499
九級sss級)500~599
……未知
……未知
雖然官方沒說明,各個等級的精神力值,能將人改造成什麼樣,但羅伊卻十分清楚
。
前世,混跡“方舟世界”十年,他是一個206級的神隱刺客,擁有著高達270的精神力,是標準的六級超體者。
一級代表著人類現在所處的腦域,也叫第一腦域,而二級則被稱為第二腦域,三級為第三腦域,以此類推,九級為第九腦域。
每個腦域都有所屬的特點,當人類達到第二腦域就如同那一百個實驗者一樣,擁有智力提升、過目不忘和不需要睡眠等能力。這個階段人的身體強度將是普通人的2倍,包括速度、跳躍、聽力、視力等。
三級100點4倍身體強度,並且產生明顯的意念控制。
四級150點8倍身體強度,意念控制提升,大約能將100磅重的物體甩出1米遠【具體距離根據天賦而定】。
五級200點16倍身體強度,同時產生感知能力,範圍約10米左右,意念控制能力提升,大約能將100磅重的物體甩出10米左右。
六級250點32倍身體強度,感知能力提升至百米,意念控制提升,大約能將100磅重的物體甩出100米遠左右。
七級300點64倍身體強度,超脫重力翱翔藍天,感知能力擴大到一公里,意念控制大幅度提升,大約能將100磅重的物體甩出一公里左右。
八級400點128倍身體強度,身體中產生一種靈力,這種力量恐怖無邊,彈指一射就如同導彈爆炸,同時感知和意念控制力提升十倍左右。
至於九級,羅伊也不太清楚,因為前世根本沒人達到過那個高度。
前世人類最強超體者——北極熊帕森斯,298級神聖德魯伊,高達458點的精神力值,羅伊在網上影片中看過他的戰鬥,整個人高速飛行如導彈一般,身體堅硬猶如金剛,能輕易穿透岩石山體,舉手投足之間便能引發山崩海嘯。
重生前,在遊戲中努力奮鬥十年,吃盡苦頭,羅伊也算中等偏上的玩家了,13億人中,他至少能排進前一億名之中。
別看實力和精神力等級是以指數形式增長,但越到後面,人物等級提升越慢。
羅伊從205級升到206級用了整整半年時間。
後期,隨著唯一任務、稀有任務、終極任務、隱藏任務的減少和絕跡,精神力值的唯一獲取辦法就是提升人物等級,所以越到後面,精神力值提升越困難。
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