在氣勢達到最頂點的瞬間,肖恩閃避過了妖火紅狐的噴射火焰技能,“z”字形跑動在場上規避傷害。
一道有一道火焰在場上激射,但是肖恩總是能夠憑藉著靈巧的身法躲過攻擊!
現實不同於遊戲,技能並不是百分之百能夠命中的!
即便是在戲法空間的影響下,肖恩的速度下降了,但是靈活的身法並沒有因此而打折扣!
不管是偏轉身子躲避火焰,還是空翻閃避念力,肖恩在龍象般若功的加持下如魚得水。
龍象般若功提升的可不僅僅是攻擊力,這是能夠全面提升屬性的變態功法,相當於肖恩用了全屬性版本的劍舞!
而且加持的屬性比劍舞多得多!
在覺得時機差不多了之後,肖恩用力將手裡的骨棒甩了出去!
妖火紅狐見狀瞬間慌了,它本來削弱了肖恩的特攻之後就覺得萬事大吉了,一直在噴吐火焰封鎖肖恩的進攻路線,完全忽略了肖恩還有這一招!
嘎啦嘎啦這種小精靈不論是普通形態還是阿羅拉形態,都是物攻屬性遠遠超出特攻屬性,再加上攜帶骨棒有高額的物攻傷害加成,所以很少有嘎啦嘎啦精通遠距離攻擊。
肖恩大概是特例,它遠近都可,但是被魔法火焰削弱過傷害之後,其實肖恩的遠距離火焰攻擊也對同為火屬性的妖火紅狐沒有太多威脅。
所以妖火紅狐或者說所有人都覺得,只要保持距離,妖火紅狐必勝!
可是他們都忽略了一點——嘎啦嘎啦有遠端非接觸類的物理攻擊手段——將骨棒丟出去!
“嗷嗚!”來……來不及躲避了!)
骨棒在妖火紅狐的視線裡不停放大,無奈之下它只能施展替身來躲避傷害。
替身,創在一個替身來抵擋傷害,即便是傷害溢位,也不會傷到本體。
留下一個替身然後自己迅速後撤,妖火紅狐顯得十分疲倦。
在遊戲中使用替身是會消耗自身最大生命值14的數值,然後製造一個等額生命值的替身承受傷害的,在具現化的世界裡,妖火紅狐已經受了不輕的內傷了。
但是這樣是值得的!
就這樣抵擋住骨棒的傷害,然後蓄力給它致命一擊!)
妖火紅狐眼中閃過計劃得逞的欣喜,它已經開始蓄力超能力光線了,只要肖恩繼續前衝,就會吃一個滿大!
但是意料之中替身擋住骨棒的情況並沒有發生,而是骨棒在撕裂了妖火紅狐的替身之後,繼續衝著它的真身而來!
“嗷嗚!”這不可能!)妖火紅狐瞪大了眼睛,然後被肖恩的骨棒當頭一擊打斷了蓄力,同時它也受了不小的傷害!
肖恩信心滿滿的接住骨棒,已經衝到妖火紅狐身前了!
“嘎啦!”我的訓練家與我同在,我會使用他教給我的一切戰勝你!)肖恩的話語裡充滿了對許天的信心!
在龍象般若功的恐怖加成下,肖恩的骨棒傷害高的驚人!
而且它扔出骨棒並不是隨隨便便的無意之舉,而是一個技能——骨頭回力標!
骨頭回力標,嘎啦嘎啦扔出它的骨棒進行兩次攻擊!
一般來說,如果連續攻擊不能一擊必殺替身的話,是會使用失敗的。
但是被龍象般若功加持,肖恩的骨頭回力標已經恐怖到僅憑著第一段傷害就打破了妖火紅狐的替身,然後第二段傷害直接打在本體上,打斷了它的吟唱!
“嘎啦!”接下來,你會體會到一個叫做少林寺的地方的恐怖!)肖恩手持骨棒逼近跌坐在地上的妖火紅狐,“嘎啦!”雖然我也只是聽主人說過沒有親眼見過,但是他告訴我,裡面的光頭都很恐怖,尤其是掃地的那個。)
肖恩笑了笑,然後使出一套標準的六合棍,將妖火紅狐吊起來打!
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