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第829章 趕人策略 (第2/2頁)

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當這項新技術放大到世界範圍內,這疑問就太多了。

終究還是太突然了,更關鍵的是如此逆天的技術,竟然之前沒有看到什麼科學家在各類科研雜誌上發表過論文,論述過這種可能性,以及各項技術原理,這本身就是一種不正常。

一般來說,這種尖端技術不該是某個實驗室裡的意外試驗,給科學家來了靈感,然後發表論文,並開始進行這一方向的研究,有了一定收穫後開始被媒體獲悉,然後各種聳人聽聞的在媒體上狂轟濫炸一通,在冒出幾個知名科學家質疑一通,圍觀群眾看看熱鬧,等到硝煙散去,在突然出了成果,研究者順利獲得當年各種科研獎項,這才是正常版的劇情。

哪能像這樣,之前的步驟完全省略了,直接到最後一步了,嚇人咧。

這也讓全世界都對星空集團的三大研發中心分外好奇起來。到底是什麼樣的高科技公司啊?這麼神秘?跨界玩的這麼順溜?之前這家公司不一直是在電子領域發展的麼?大家眼睜睜的看著星空集團腳踢微軟、拳打蘋果,突然一下就開始學谷歌玩汽車了,還鼓搗出一個飛行車技術。好吧,其實學谷歌也沒什麼,但谷歌是玩票啊,反正什麼都攙和一下,別人不急於出成果的,但尼瑪星空集團這樣玩,當真容易把所有人的期待都給玩壞了。

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別人的釋出會讓大家不滿意是因為感覺創新乏力,沒意思。星空集團這釋出會是創新跨步太大,讓人有些太難接受。

尤其是普特利島研發中心,根據王世子的說法,替代一代網際網路的量子超腦可就在那座島上,誰不想去看看?

“正如大家剛剛親眼看到的,這就是我們的超距物流,因為受現場場地的現場,我們所演示的只是十米間的超距傳送,但在使用過程中,我們已經可以進行五千公里範圍內的傳送。我相信這項技術將是所有熱愛網購朋友的福音,未來我們將會在世界各地大批次佈置這種裝置。就目前來說這款產品的侷限性還存在,比如無法一次性大規模傳送大宗裝置,易燃易爆物品,以及具備生命特徵的活物,但是相信隨著對這項技術的深入研究,我們將會開發更加強大的類似裝置。當然,那是未來的事情了。”

臺下再次響起掌聲……

其實今天這場釋出會的氣氛跟以往比起來還是頗為不同的。

星空科技時代,每次釋出會掌聲幾乎都沒有斷過,但是這次大部分時間都很安靜,除了因為王世子加快了語速外,或許更重要的原因就是這次釋出會的確帶給人的震撼太過強烈。讓場中所有人忘記了該用何種方式來宣洩內心的激動。

“好吧,謝謝大家,那麼接下來,我想大家都已經有了準備,到了介紹星空集團最近剛剛推出的那款全虛擬網遊的時間了。剛剛說了那麼多,但其實遊戲才是今天這場釋出會的重中之重。”

“單純從遊戲的角度來看,或許大家覺得這是趨勢所歸。畢竟虛擬現實技術我們已經推出了很久,從最初的增強現實的智慧家居,到完全沉浸入虛擬現實的虛擬美食技術,在虛擬現實情景還原方面星空集團本就有深厚的技術積累。但實際上這款遊戲才是讓我感覺最為自豪的。因為我們攻克了一個又一個的難關,其中最位值得稱道的就是充分挖掘了神經元跟電子晶片的互動,讓一切都在我們的意識環境中快了起來。”

“眾所周知在《星空戰記》推出之前,所謂的虛擬現實遊戲依然停留在透過各種虛擬視聽裝置,來模糊人類的感覺,以達到欺騙人類感官的目的。高階一些的產品諸如微軟推出的全新款智慧眼鏡,其中包含了我們的嗅感晶片,甚至能夠影響我們的嗅覺。以渲染更加擬真的環境。但是從來沒有一款遊戲是靠刺激我們體內無數跟大腦所連線的神經元,將虛擬資料轉化為神經元能夠理解的化學元素從而影響大腦給出環境反應的。沒錯,這是一款直接作用於人類大腦的遊戲!這代表著我們已經破譯出了人類大腦的一些秘密,達到了人機透過資料交換以達到影響大腦感知的目的!”

“從技術層面來說,這款遊戲對比虛擬美食最大的技術進步就在於,我們改變了人類跟虛擬世界的互動方式。在這個純意識主導的遊戲裡,我們具備了改變時間的能力。在遊戲中,時間的流逝會更快,大概是現實世界中的三倍,但是在遊戲中大家的觀感卻跟現實中的一日一夜毫無二致。為什麼?因為意識永遠是要比身體反應更快速的。這也是這款遊戲能夠充分發揮每一個人潛力的技術原理。我們的產品將資料直接作用於跟大腦緊密聯絡的神經元,大腦接收到的這些資料便成為玩家在遊戲所看到、聽到、聞到、觸碰到的所有感覺,給你一種這個世界都是真實的錯覺。”

“所以這是一款跨世紀的遊戲。跟許多vr型別的遊戲透過曾經的資料模擬古代的各種風格不同。《星空戰記》是一款模擬未來世界的遊戲,但是有一點,這裡模擬的未來世界,在不就的未來都可能成為真實的。遊戲中直達太空城市的天梯,宏偉的太空城市,以及太空城市中先進的宇宙港口,在不算久遠的未來都將成為現實中的一部分。當然,這些並不是遊戲的賣點,我們開發這款遊戲,除了給予人們一個看到未來的視窗,更是為了充分發揮每一個人的潛力。”

“正如大家聽說的那樣,在遊戲中賺現實中的貨幣也是其中一個賣點。遊戲的大體構架是未來一個信用高度發達的社會,所以遊戲內的貨幣便是信用幣。目前我們已經跟世界銀行組織達成了初步協議,華夏客戶可以直接透過星空金融根據遊戲內的匯率將信用幣同步兌換成人民幣,其他國家的客戶則同樣可以透過銀行進行兌換,但有需要兩個小時的延時,所產生的跨行費用由星空金融承擔。”

“那麼我相信一定會有人問了,遊戲中的信用幣很難賺麼?並不難,起碼不會比在未來的現實世界中難。剛剛說了,這是一款完全擬真的遊戲,我們模擬的只是未來社會,而在遊戲中能夠充分挖掘每個人的潛能。然而未來的社會,人們將不再偏安一隅,所有人都擠在地球有限的陸地上。我們有太空城,有其它適合人類生存的殖民星,數倍於現在的生存空間,每一個玩家都將成為遊戲中的寶貴財富。讓生存跟興趣重合,將是我們努力的目標。除非某些玩家對於自己所擅長的完全不感興趣。當然對於個無限接近於現實的虛擬世界,玩家在遊戲內的生活同樣必須遵守道德良俗以及各國的法律約束,時間有限,而且這些有詳細的遊戲說明,我在這裡不囉嗦了!”

“當然,演示這一塊我就沒有太多辦法了。因為需要專業的裝置支援,而現在這些裝置還沒能發放到每個人的手中。但是在前不久剛剛結束的公測中,我們節選了一百多個精彩的遊戲片段影片,將在釋出會後同步投放到星空集團官網的影片專區,感興趣的玩家可以在釋出會後登陸我們的官網觀看!”

“接下來,我將代表星空集團宣佈一個重大決策,我們將在釋出會後正式全面開售0078型自適應全智慧工程機器人,sdc0023型智慧產線機器人,以及t069型自適應服務型機器人。0078型自適應全智慧工程機器人是專門為了大型工程設計的一款智慧機器人,配備全套裝置可以完成百分之八十以上的建築工程專案,sdc0023型智慧產線機器人經過簡單程式設計便能完成全球百分之九十五以上的自動化產線工作、包括高精度產線,程式設計除錯沒有問題,良品率無限接近於百分之百,至於及t069型自適應服務型機器人可以替代人類進行各項基礎服務型工作!最後謝謝大家的參與,釋出會環節到此結束。“

最後這番話,徹底讓所有人都炸鍋了……

機器人代替人工的時代終於要來臨了?這是要把所有人都趕入遊戲中的節奏麼?

(未完待續。)

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