米勒從技術角度解析:“edg現在的領先是非常誇張的,他們不僅拉開了接近八千塊的經濟差,還有兩條火龍,這就讓妖姬也變成了一個無解的點,甚至比刀妹還無解。”
“——ig集合很多人有機會殺掉刀妹,畢竟他們的控制比較足,但幾乎不可能殺掉妖姬。”
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“而且把ez錘石放到下路擋genera,誰去守小炮、洛、豬妹的三人線啊?”娃娃提出問題。
這個問題其實挺小白。
可是。
真的無解。
拋開劍魔和刀妹不談。
ig其他四個位置,分別是趙信、傑斯、ez、錘石。
不僅擺明了要打前中期的優勢對局,更是很容易佔據前中期的優勢。
——趙信、傑斯兩個英雄無論單挑還是2v2都足夠強勢,ez更是隻要發育就能具備統治比賽的戰鬥力。
毫不誇張的說。
ig這套陣容選出來,就自帶優勢。
而與之相對的是。
這套自帶優勢的陣容,如果陷入劣勢,根本就沒得玩!
傑斯poke不動人,還隨時有被擊殺的風險。
錘石不敢出鉤。
趙信不敢衝臉。
ez……
誠然,司馬老賊的ez在十八分半有了魔切和三相之力,q【秘術射擊】傷害不低,但到了這一刻,單獨一個ez早已經是獨木難支!
十九分半。
邢道掏出了第三件裝備。
——斯特拉克的挑戰護手!
此時的血手增加的是50基礎攻擊力的額外攻擊力,不再屬於‘基礎攻擊力’的範疇,所以無法被三相之力進一步增幅,輸出方面的收益相對上個賽季低了一些。
但能提供75額外生命值,也就是血手450+三相250+多蘭劍80)0.75=585點護盾。
生命值和護盾加起來超過一千點。
加上二級【距破之舞】蓄力狀態的百分之五十減傷,和眩暈、繳械雙控,以及能夠暴起而出秒殺後排的傷害,刀妹在團戰中幾乎是不死的存在!
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