“這就是genera配上滑板鞋的壓制力。”米勒讚歎。
“沒錯。”澤元仔細斟酌著用詞:“我個人感覺,rng擲骰子獲勝,主動選到藍色方,考慮的稍微有那麼一點不夠全面——和edg打比賽,在紅色方確實要承擔更大的banpick壓力,阿卡麗、刀妹、劍魔哪個都不好放,放出去edg一定會給genera搶。”
“但你給genera五樓unter位……這可是s系列的半決賽啊!”
最後這句話,點出了一件很多人縱然不願意也必須要承認的事情。
——邢道在p賽區內並不會全力以赴。
按百分制計算。
常規賽的邢道最多掏出了百分之六十,也就是剛過及格線的實力,以練習新英雄、新體系為主,並不在意勝負。
季後賽差不多掏出了百分之八十。
進入世界賽,才達到百分之百,甚至是百分之一百二十的過載。
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!<e在邢道對面能勉力撐一撐。
到了你死我活的時候,就不一樣了!
“是的。”
米勒深以為然:“雖說新版阿卡麗、刀妹、劍魔在genera手上都有些無敵……但這些起碼可以處理掉,rng在紅色方只需要面對船長或者亞索或者青鋼影這些英雄,排除個人能力,英雄本身的強度也就t2。”
“rng在藍色方,我說一句可能有點得罪選手的話……ete實力本身就沒有genera強,還要被unter,線上怎麼玩嘛?”
“是這樣。”王多多點頭:“滑板鞋、盧錫安這樣的ad上單不適合先手,一方面是前期比較脆,容易被高傷害打野+有穩定點控的上單針對,一抓一個死,另一個是不好應對換線戰術。”
“上路選ad,就只能讓打野和輔助去補坦度,如果上路打不出優勢,野區也難守,團戰也難打”
坦克型打野的對拼能力相對一般。
坦克型輔助,說白了也就是硬輔,對線期間必然會被軟輔壓制。
兩個位置為上單作出了犧牲,自然需要上單把彌補隊伍短板的責任抗起來。
先手選ad上單,萬一出了問題,比賽就輸了八成以上。
“所以……”
王多多拉了個長音:“edg以往拿到優先選邊權,會主動選擇藍色方,但rng主動選藍先輸了一場,那麼,edg第二場有沒有可能會主動選紅色方呢?”
本賽季還沒有改到敗者選邊模式。
依舊沿用之前的1、3、5場和2、4場固定選邊。
rng第一場選過。
第二場,輪到edg選擇。<e即便使用了本命山羊,在邢道後手掏出的滑板鞋面前也是不堪一擊。
edg會怎麼選,成了件很有懸念的事……
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