換個角度看。
也說明了各個位置都不算特別穩定。
想想看吧,有5v5的團戰打,誰閒著沒事願意打4v5、3v5啊!
相較之下。
邢道單人帶線的對局更多。
偏偏讓對手無從下口。
不是絕對抓不死。
而是和本場的rng戰隊一樣,分散大量精力把邢道抓死,虧的更多。
由此還引發了一項很有意思的資料。
——在p常規賽中,和弱隊交手,邢道經常有一兩次乃至更多的死亡記錄,最多一次死了整整五次,雖然最終資料是135,但也成了被拿出來調侃的點。
和強隊交手,邢道幾乎就沒死過。
因為弱隊知道贏不了,乾脆集五人之力出一口氣。
無論抓沒抓住邢道都能在各大平臺混到畫面,增加一點知名度。
強隊有哪怕一線取勝的機會,都要拼命去爭取,不會為了一時意氣去做明送的事情,自然拿邢道無可奈何。
轟——
伴隨著防禦塔炸裂的聲音。
召喚師峽谷下方,刻意卡了一下兵線的滑板鞋,帶著有炮車的兩波小兵壓到了rng高地之前!
至於奧恩補滿狀態,又能頂一段時間……
管奧恩這個傻子幹嘛啊!
“我覺得有一個誤區。”
米勒看著邢道的動作,忽然醒悟:“genera不是一定要殺奧恩,只要把兵線送進去,不管奧恩在不在,他都能點塔!”
“咦……對啊!”王多多眨眨眼睛:“那他在二塔位置一直追著奧恩打的意思是……”
“在二塔殺了奧恩,要麼拿高地,要麼拿大龍。”澤元進行解析:“推掉二塔、壓到高地就無所謂了,能直接拆高地,何必走那個流程。”
兩大件,還有一件是颶風的滑板鞋,隨隨便便a幾下拔個矛就是一波兵線。
奧恩,即便帶著日炎的奧恩,清線速度也相當一般。
處理炮車的速度更是慢的可憐。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!<e不頂上來,遠遠放個q就走,邢道才會專心拆塔。<e敢頂上來,邢道就會把他插成一個刺蝟!
rng隊員見狀,全麻了。
從邢道帶下路兵線開始,rng就面臨著一道又一道選擇題。
二塔和大龍之間,要保大龍。
奧恩+二塔和大龍之間,要保大龍。