“不用。”比巴卜很堅決:“六級之前我稍微小心一點就行,六級之後隨便打他。”
“不換比較好。”輔助‘嗨了送’很贊同:“正常打又不吃虧,換線了不知道edg又會玩什麼套路。”
“是這樣。”中單caps點頭。
烏鴉面對有遠端減速、突進、被動護盾的青鋼影,初期要注意規避,萬一被青鋼影兩段e踹到臉上,無論如何都不可能拼得過。
升到六級,局面就會反過來。
——青鋼影大招的主要功能是留人,對傷害沒有特別大的增幅。
而烏鴉大招兼顧了提升生命值上限、持續吸血、持續傷害、爆發傷害等一系列特性,是不折不扣的主戰技能。
只要烏鴉有大,就不怕被青鋼影近身。
十分鐘後,烏鴉還能使用足以改變戰局的秒錶,更不需要在意青鋼影的威脅。
“你自己注意安全,我輕易不會去上路。”
fnc打野broxah經過一番思考,做出決定:“青鋼影很難抓,被盲僧反蹲我們2v2還打不過。”
這裡。
broxah還藏著一個最重要的原因沒說。
那就是……趙信是陷陣之志有死無生的英雄,烏鴉可以見勢不妙轉身就跑。
被盲僧蹲到,死的十有八九是自己。
這筆買賣不值得做。
“沒問題!”比巴卜滿口答應。
經過一番商議,轉入讀取介面。
十名英雄分為兩側,進入召喚師峽谷的泉水中。
fnc隊伍裡面有一級團唯一真神布隆,還有個傷害極其爆炸的趙信,戰鬥力相當不錯,但edg這邊的老牛、加里奧也不是好相與的角色。
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謹慎起見,fnc放棄了入侵的打算,安安穩穩地防守自家一畝三分地。
“fnc這一場掏出底牌了。”
米勒做過功課:“caps在韓服用過很多場中單派克,還拿到過一次五殺,我們一直在想他哪一場會把派克用出來。”
“就是這場了。”娃娃接過話茬:“如果fnc這一場還贏不了,出線的機會就非常渺茫,強如ck一號種子kt也沒有完成讓二追三的壯舉,fnc想要讓二追三edg,機率會更低。”
“派克中單存在一個小的問題。”神超從技術角度分析:“派克本身是收割點,沒辦法先手打出足夠量的傷害,必須讓fnc其他人把edg隊員壓進斬殺線,派克才能動手,這其實是比較有難度的。”
“沒有能斬殺的目標前,派克既不能抗,也不能打。”
“所以對兩支隊伍來說,都要爭取前中期優勢。”
“確實。”米勒深以為然:“河道里第一條刷的還是火龍,雙方都不能放,一場比賽基本能出34條小龍,再刷出一條火龍的可能性不低。”
fnc打野broxah看到資源情況。
更堅定了不去上路的打算。
要知道。
edg中路是一個能跨越大半個地圖支援的加里奧,比派克進場速度要快的多。
ez先做女神淚會缺失一大截屬性。
兩方面結合到一起,在加里奧到六級的時間點,fnc很難和edg爭奪第一條火龍。
想要把主動權掌握在手中,就必須在這之前出招!
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