致幻往下說:“kt和rng之間,誰勝誰負真的不那麼好說,北美第一的t也絕對不能小看……rng今年的賽程真的是有些艱難,賽區內早早碰到edg,進入世界賽又碰到了兩個一號種子。”
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“確實。”長毛深以為然:“ig出線的壓力比較小,整體來說,我們p的籤運還算可以,jdg晉級的話會在a組,也有拼力一搏的可能。”
……
9月26日。
8.19,也就是世界賽版本正式到來。
無論入圍賽、小組賽還是最後的淘汰賽,都會應用這個版本,期間除非出現影響比賽的bug,否則就不會再進行任何改動。
比較意外的是。
這一次,拳頭公司的設計師沒有像以前那樣做傾向性的調整。
只是加強了諾手、劍姬、螳螂、蜘蛛、皇子、錘石這一系列老牌英雄,減少錘石q藍耗和冷卻,增加派克r傷害,降低塔姆生命值。
裝備方面也只加強了一個登場次數少的可憐的大面具。
屬於中規中矩的平衡性提升。
能看出,拳頭公司對edg向三冠王朝發起衝擊的行動屬於樂見其成……起碼錶面上是這樣。
“劍姬是不是能用了?”廠長翻著更新公告詢問。
“不是太行,就加了一點回血,意義不大。”邢道搖了搖頭。
劍姬本賽季上不了場,不在於續航不足。
事實上。
劍姬根本就不會缺續航。
上不了場主要原因,是環境不適合劍姬發揮。
想想看。
征服者+無盡的亞索,每一刀都能轉化真實傷害,殺坦克的速度比劍姬還要快。
還擁有更快的清兵速度和更靈活的位移能力,以及更強的切入、更高的爆發、更充足的控制,除了前期弱之外,幾乎每一個方面都比劍姬都更有優勢。
強行選劍姬真沒什麼意義。
“除非……”
邢道想了想,又加了句:“除非對面先選個船長出來。”
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