“edg這兩年雖然是以打架為主,但他們有運營強隊的底子在,在需要的時候,edg也不是沒打過運營。”
“還真是。”米勒仔細想了想,發現確實如此:“edg每一次打架都有清晰的目地,能拿到很多東西,這種看起來是莽,其實和運營有很深的結合,說白了就是運營方面的能力並沒有落下。”
所謂流氓不可怕,就怕流氓有文化。
單純的莽,在職業聯賽裡面沒有太大意義。
縱然能連續莽贏幾次,輸掉一次關鍵團就會把之前拿到的東西連本帶利全吐出去。
——就像以前的p對ck那種情況。
edg這兩年,看起來一直是打架、打架、圍繞上單打架,實則每一次打架都進行過風險和收益的權衡,都有過後續行動的考量。
因此,才能打出多次令人感到不可思議的速戰速決。
“第一條是水龍,edg不急著拿,讓jiejie抓緊時間補發育。”
長毛掃了一眼中立資源:“艾希和船長都不需要水龍就能佔據絕對優勢,妖姬有水龍的續航也推不過腐敗藥劑加上小兵去質器的左尹,這條水龍對edg來說基本是沒提升的,完全可以放著不管。”
“下路兵線……genera應該要控不住了。”
“我覺得這是ig的一個機會。”
縱然邢道有很出色的細節處理。
但由於等級差對小兵攻防屬性影響和兵線位置兩個問題,使得紅色方小兵逐漸取得了數量優勢,迅速形成了反推。
ig打野寧王和中單rookie都把目光投了過來。
殺妖姬不現實。
殺艾希塔姆,難度也高的離譜。
相對來說,船長是最容易下手的一個。
想深一層,就算船長察覺到了殺機,不往前帶線,也會因此而損失大量的發育,甚至比死一次還要虧。
考慮清楚這些。
寧王操縱巖雀來到紅buff坑前的草叢中埋伏。
rookie也做好了前往下路的準備。
等啊等……
等啊等……
十幾秒後。
下路終於冒出了個英雄頭像。
然而。