局面當即出現了變化。
亞索不僅可以和劍魔做搖擺,更是能用風牆擋住奧恩的大招,有機率把奧恩這個穩健混場的英雄搞成戰場旁觀者。
考慮到這點。
rng在三樓選了個韋魯斯。
既保證了對線強度,又可以先手逼亞索風牆,讓奧恩有更好的撞羊環境。
“韋魯斯……風險就有點高了。”
致幻看了出來:“edg這邊的青鋼影可以帶亞索進場,如果青鋼影用e閃踢到韋魯斯,韋魯斯是很容易被秒的。”
第二輪banpick。
edg禁掉塔姆和莫甘娜,削弱輔助位置的保護能力。<姓輔助的鉤子。
最後四個英雄選定,陣容確認了下來。
藍色方:edg
紅色方:rng
上單:亞索vs奧恩
打野:青鋼影vs巖雀
中單:劍魔vs加里奧
ad:艾希vs韋魯斯
輔助:老牛vs索拉卡
從陣容角度看,rng應對的相當不錯。
雖然上路迫於無奈選出的奧恩在亞索的風牆面前有一點吃虧,但後續中單加里奧、輔助索拉卡對突進英雄都有明顯的剋制。
巖雀刷野效率也遠在青鋼影之上,只要前三級不出問題,就是絕對優勢。
不考慮id問題,rng勝算應該有78成。
考慮id,雙方也差不多是五五開。
畢竟狼王karsa的經驗明顯比二太子jiejie豐富很多,更容易掌控前中期的節奏。
經過短暫讀取。
鏡頭轉入召喚師峽谷。
一級團戰鬥力差距不算太大,所以雙方都很剋制。
正常防守野區。
待小兵纏鬥到一起後開始對線。
邢道的召喚師技能是閃現+引燃,初始裝備帶多蘭劍,開局就用瘋狂推線的模式壓著ete打。
還不擔心有危險。
karsa使用的打野巖雀不適合二級抓人。
真的來抓了也最多逼個閃。