這不代表奧拉夫是一個不適合打架的英雄。
玩法偏刷,是因為奧拉夫沒有等級、裝備方面的優勢,到了中期團戰靠兩條小短腿往對面陣容裡衝,必然會被對方全隊的傷害灌死在路上。
相對於gank這種收益不確定,還有機率虧損的行為。
刷野顯然更加穩妥。
要是真的有人數對等的架可打,撿起斧子能大幅度減少q技能cd,有藍就近乎無限q的奧拉夫絕對是求之不得!
做好商議。
1分05秒出生的小兵已經沿著兵線走到了外塔後方。
雙方打野不約而同地選擇了下半區開局,從ad和輔助身上獲取幫助,提升效率、降低血量損耗。
有所不同的是。
小花生在藍色方,第一個拿的是紅buff,戰鬥力獲得了顯著的提升。
faker的發條在對局初期也能死死壓制住兮夜的卡薩丁。
這樣一來,小花生就更適合走紅bufff6上河蟹的路線。
廠長計算到了這一切,為了保證不虧資源,只能打藍buff+魔沼蛙+下河蟹,避免被韓國隊掌控兩片加速場和視野。
刷野效率和支援上路的時間點都被拖慢了一些。
邢道對此並不在意。
大搖大擺地走上去a兵推線。
找機會用q【槍火談判】從奧恩身上偷東西。
韓國上單kiin眉頭一皺,操縱奧恩……頂了上去!
——奧拉夫從下往上抓,二級的時候和上單等級持平,不適合二級抓人。
需要升到三級再動手。
趕到上路的時間點在2分55秒左右。
如果kiin不頂上去,放任邢道清兵。
前兩波兵線被壓到塔下,第三波炮車線就會形成反推。
縱然奧恩和奧拉夫組合有一定的越塔能力,kiin也小花生也不太敢在邢道手握桶子、橘子、閃現的時候強行莽進去。
基於這樣的考慮。
kiin寧可送邢道一點經濟,也要把兵線維持在靠近自家半場但不進塔的位置。
邢道抬手先q一發。
圓滾滾的鉛彈射入奧恩體內,觸發行竊預兆,偷到了……5塊錢。
拖著拖著,再q一發……
又是保底的5塊錢。
“國家隊這一場的運氣有點差啊!”