中囯隊第三選,就出現了一個……洛!
“喔!”
米勒眼前一亮:“原來是中單路路、輔助洛,洛有r閃瞬間魅惑+擊飛,韋魯斯有大招禁錮,路路還有一個單體變羊,控制鏈非常充足,大嘴被碰到絕對活不下來!”
進入第二輪banpick。
韓國隊禁用船長、滑板鞋。
中囯隊禁用奧恩、蒙多。
都是針對上單。
四樓,中囯隊選擇的是皇子打野。
這也是廠長職業生涯使用次數第三、總場次51,勝率60.8的英雄。
即便近期比賽沒怎麼選擇,也不會影響廠長這種‘智商型打野’的發揮。
反正上路勐如虎。
下路穩如……不用穩如,根本就是老狗。
拿個不講道理的英雄開團就行了。
韓國隊四五樓,首先亮出酒桶打野,帶著用大招炸散中囯隊陣型,形成以多打少的反制思維。
然後……
出了個凱南!
“凱南這個英雄,韓國隊之前從來都沒有選過。”
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娃娃眯起眼睛:“ad凱南適合分推,ap凱南適合打團,可以看情況轉換——s8賽季的符文屬性加的是自適應之力,能根據出的裝備自動變化,感覺凱南是他們的底牌之一。”
“估計是的。”澤元分析:“genera有unter位,不知道要選擇什麼英雄來打凱南。”
“亞索怎麼樣?”米勒猜測。
“亞索不太好。”澤元搖搖頭:“亞索克制納爾,是因為納爾迴旋鏢和三環都容易被擋,但凱南對線期間沒有什麼特別怕被擋的東西,打亞索基本都是主,被擋個q或者帶著被動的普攻其實無所謂。”
“六級以後,亞索輕易不敢貼近凱南——沒被動護盾,被一套電滿,搞不好就沒了。”
剩下的英雄裡面。
青鋼影被削弱到不容易走上路。
劍姬和凱南之間的對抗機制還沒改,劍姬【勞倫特心眼刀】只能避免被疊加印記眩暈,無法藉助這種疊層類控制反暈凱南,而且格擋過後身上的印記也不會消失,所以也不好選。
傑斯這樣不成功便成仁的英雄風險太高。
盧錫安沒有和滑板鞋一樣強的追擊能力,壓凱南簡單,建立優勢很難,上野2v2也不太可能打的過凱南和酒桶這對組合。
吸血鬼和凱南對線也處於劣勢。
韓國隊給kiin拿出的這一手凱南,還真讓中囯隊有些難受。
“邢道,你感覺用什麼好一點。”阿布詢問。
“我想想……”邢道已經開始翻角色卡了。
打不過凱南這種事情是絕對不存在的,就算英雄劣勢,邢道也有信心用更高的屬性反壓kiiin。
但是。
正常打,不敢說百分百能贏。