第581章 面對換線套路的萬全之策!
女警老牛這對經典的下路組合一出現,形勢就變得撲朔迷離了起來。
在這個版本,選擇女警針對ez,是一件非常傻x的事情。
因為女警第一件不出嵐切沒戰鬥力,第一件出嵐切會拖慢火炮+無盡的成型速度,大型更新之後比賽節奏又非常快,女警只要沒有打出穿線的效果,就基本不可能活到足以撐起團戰的那一刻。
所以。
女警老牛考慮的大機率是換線壓制,以及強行越塔。
那麼,問題來了。
“f這個女警老牛,到底是真的要換線,還是虛晃一槍騙edg呢?”
米勒提出疑問:“edg既然給genera拿到了船長,就一定要保證genera的發育,但ez+錘石兩個英雄抓到女警換線也不好打,抓不到女警換線就崩了。”
“抓不到換線,等於白送女警一血塔。”長毛作補充。
“是有點尷尬,看一下edg要怎麼處理吧。”娃娃努力開動並不聰明的腦袋瓜,但並沒有想到辦法。
最後的調整階段結束。
陣容確定。
藍色方:edg
紅色方:f
上單:船長vs蒙多
打野:巨魔vs蠍子
中單:瑞茲vs吸血鬼
ad:ezvs女警
輔助:錘石vs老牛
伴隨著現場觀眾的高呼,畫面轉入召喚師峽谷。
鏡頭從背景分別是原野、紅月的‘神王’蓋倫、諾手石凋上掃過,過渡到正常的對戰畫面。
有意思的一幕出現了……
“哎呀!”
娃娃聲音裡半驚半喜:“genera召喚師技能帶的竟然是閃現和懲戒!”
“好對策啊!”米勒眼前一亮:“船長面對蒙多,肯定是沒有壓力的,並不依賴傳送補給,隊友需要支援的時候船長也就是放個大招,同樣不需要傳送過去。”
“帶懲戒,如果正常對線,可以偶爾去刷一刷野。”
“如果f換線……genera就直接去刷野!”